Bosselages

Donnent une apparence de bas-relief à l'image ou au contenu de l'objet.

Les bosselages TSL sont basés sur les rapports teinte-saturation-luminance entre les différentes zones colorées de l'image. Il est possible de moduler leur niveau de détail, leur luminosité, l'intensité et la largeur de leur spécularité, de déplacer le relief de certains rapports TSL vers d'autres et même de le tronquer.

Mis à part celle du Bosselage velouté, qui est basé sur une matrice de convolution les lumières de tous les bosselages qui suivent peuvent être colorées.

Bosselage

Effet de bosselage classique bénéficiant de nombreuses possibilités d'éclairage (réglables via "Éclairage diffus", dont la lumière réfléchie peut aussi être colorée) et de fondu (réglables via "Fondre").

N.B. : peut être rendu transparent en reliant l'entrée 2 de Composite 3 à la Matrice de couleurs ; dans ce cas, régler également au besoin Composite 3 sur "Out".

embossbis.png 

Contrôles :

Bosselage coloré

Bosselage pourvu de possibilités de coloration (sélectionner la couleur via "Remplissage", dont l'intensité peut elle aussi être modulée) en plus de celles de lumière et de fondu du bosselage simple ci-dessus. 

N.B. : peut être rendu transparent en reliant l'entrée 2 de Composite 2 à la Matrice de couleurs ; dans ce cas, régler également au besoin Composite 2 sur "Out".

coloremboss.png

Contrôles :

Bosselage au noir

Bosselage combiné aux possibilités du filtre "Lumière noire" du sous-menu Couleurs. Même réglage de l'éclairage que le Bosselage simple ci-dessus.

N.B. : peut être rendu transparent en reliant l'entrée 2 de Composite 2 à la Matrice de couleurs ; dans ce cas, régler également au besoin Composite 2 sur "Out".

darkemboss.png

Contrôles : 

Bosselage TSL

Bosselage éclairé d'une lumière spéculaire, il confère à l'objet un aspect de plastique moulé ou de céramique vernissée. 

hslbumps_1.png

Contrôles :

Bosselage TSL mat

Bosselage éclairé d'une lumière diffuse, il confère à l'objet l'aspect mat ou satiné du plâtre ou du ciment peint.

hslbumpdif.png 

Contrôles :

Bosselage TSL transparent

Version semi-transparente du Bosselage TSL spéculaire, dont les zones les plus claires sont rendues les plus transparentes (effet qui peut aussi être inversé), les reflets restant opaques. L'image résultante peut être disposée sur un fond coloré ou texturé qui transparaîtra.

n.b. : représenté ici avec une ombre portée ajoutée. 


hslbumpstransparent_1.png

Contrôles :

Bosselage velouté

Bosselage de convolution adoucissable par un double niveau de flou.

velvetbump.png

Contrôles :

Cuir repoussé

Combine une texture de cuir ou de bois, un bosselage basé sur la détection des bords et un enroulement des veines de la texture autour de ceux-ci.

leathemb.png 

Contrôles :

Les paramétrages ci-dessous peuvent être téléchargés sur Open Clipart à la page suivante :

http://openclipart.org/media/files/ivan_louette/13798

leathemb_3.png
 

Peinture épaisse

Peinture à l'huile appliquée au couteau à palette en couches épaisses.

thickp.png 

Contrôles :

Peinture épaisse vernie

Même effet que le précédent mais recevant une "couche de vernis".

thickp_gloss.png

Contrôles :