Crêtes

Sous cette rubrique sont réunis les effets d'épaisseur uniforme conférés au moyen d'une lumière spéculaire ou diffuse à l'objet réduit à son contour.

n.b. : La rubrique complémentaire "Biseaux" reprend les filtres basés sur le mêmes principes mais qui n'évident pas l'objet.

Arête mate

Dessine la silhouette de l'objet au moyen d'une arête mate.

softridge.png

Contrôles :

Arête métallisée

Dessine la silhouette de l'objet au moyen d'une arête brillante métallisée au relief accentué par un halo et des reflets externes. 

metallizedridge.png

Contrôles :

Bulle brillante

Dessine la silhouette de l'objet au moyen d'une arête brillante métallisée au relief accentué par un halo et des reflets internes (d'où l'effet de bulle) et externes. 

glowingbubble.png

Contrôles :

Dragée

Dessine la silhouette de l'objet au moyen d'une arête aiguë aux pentes largement étalées, le tout dans des tons pastels.

dragee.png

Contrôles :

Gel réfringent A

Surélève le pourtour de l'objet d'un épais gel transparent réfringent.

n.b. : convient particulièrement pour donner un aspect de gel à des lignes vectorielles ou de petits objets.

refractivegelA.png

Contrôles :

Gel réfringent B

Version plus réflective du gel réfringent. 

n.b. : convient particulièrement pour donner un aspect de gel à des lignes vectorielles ou de petits objets.

refractivegelB.png

Contrôles :

Membrane fine 

Tend à l'intérieur de l'objet une membrane évoquant celle de la savonnée. 

n.b. : convient particulièrement à des lignes ou de petits objets.

thinmembrane.png 

Contrôles :