Les filtres SVG prédéfinis
Classement des filtres
Les sous-chapitres qui vont suivre présentent les filtres SVG disponibles par défaut dans le menu . Classés par sous-menus en fonction de leur apparence ou du type de modification qu'ils apportent à l'objet, ces filtres ont été conçus dans le but de simplifier l'utilisation des primitives SVG. Si certains correspondent à des rendus relativement génériques, d'autres présentent des résultats plus complexes aux paramétrages sophistiqués.
Liste des sous-menus
- ABC
- Biseaux
- Bosselages
- Couleur
- Crêtes
- Déformation
- Effets d'images
- Éparpiller
- Flous
- Masques et transparences
- Matières
- Morphologie
- Ombrages 3D non réalistes
- Ombres et lueurs
- Protubérances
- Superpositions
- Textures
Paramétrages spécifiques aux filtres prédéfinis
Les principes de base du paramétrage des filtres SVG ou de la création de nouveaux filtres ont été énoncés dans le chapitre précédent.
Seront précisés pour les plus complexes des prédéfinis les paramètres usuels (comment élargir un contour, modifier un remplissage, etc.) et ceux susceptibles d'entrainer des modifications plus importantes prévues lors de leur conception.
Lorsque plusieurs primitives de même nature sont présentes dans la colonne de droite de l'éditeur de filtres, il sera pris pour convention de les numéroter en fonction de leur ordre de succession dans la liste : par exemple, Flou gaussien 1, Flou gaussien 2 etc.
Objets utilisés pour illustrer ce chapitre
Les deux groupes d'objets vectoriels géométriques et de lignes vectorielles, le dessin vectoriel de coq et l'image bitmap utilisés comme base d'application des filtres pour illustrer ce chapitre correspondent aux images ci-cessous.
Les objets originaux sont également disponibles sur Open Clipart aux adresses suivantes :