Matières

Donnent à l'objet l'apparence d'un matériau déterminé.

Remarque : Certains de ces filtres renforcent la saturation des teintes. Au besoin, pour compenser cet effet, donner à l'objet initial une teinte légèrement désaturée (ou ajouter un pourcentage de noir s'il s'agit de teintes claires : cyan, jaunes, verts clairs etc).

Bijou en émail

Émaille l'objet et le recouvre d'un glacis transparent. 

enameljewellry.png

Contrôles :

Bois en 3D

Matériau de bois dont les nervures en léger relief se conforment au pourtour de l'objet. 

3Dwood.png

Contrôles :

Cire d'abeille irisée

Matériau cireux craquelé, brillant et irisé.

iridescentbeeswax.png

Contrôles :

Fourrure de léopard

Matériau au motif turbulent ocelé, ombré sur le pourtour. 

leopardfur.png

Contrôles :

Lave fissurée

Matériau fondu puis grossièrement et profondément craquelé, à la surface marbrée entre les craquelures.

crackedlava.png

Contrôles :

Marbre en 3D

Marbre poli dont les nervures se conforment au pourtour de l'objet.

3Dmarble.png

Contrôles :

Métal érodé

Matériau criblé de petites dépressions et parcouru de veines en relief, comme oxydé puis poli ou vernis après oxydation. 

erodedmetal.png

Contrôles :

Nacre en 3D

Matériau aux irisations de nacre dont les nervures en relief se conforment au pourtour de l'objet.

3Dmotherofpearl.png

Contrôles :

Pâte d'or

Peinture ou enduit doré épais et grumeleux. 

goldpaste.png

Contrôles :

Peau de lézard

Matériau à la turbulence simplifiée simulant un revêtement d'écailles. 

lizardskin.png

Contrôles :

Peinture écaillée

Matériau à la turbulence complexe et déchirée simulant l'apparition du plâtre du plafonnage sous la peinture arrachée. 

peeloff.png

Contrôles :

Peinture métallisée

Émail métallisé au vernis transparent ombré intérieurement.

metallizedpaint.png

Contrôles :

Projection d'or 

Projection de peinture dorée et épaisse. 

goldsplatter.png 

Contrôles :