Ombres et lueursAux classiques "Ombre portée" et "Lueur projetée" viennent s'ajouter d'autres effets dérivés des mêmes techniques. Intéressants à appliquer à du texte, des objets de bandeaux etc.
DécoupeDécoupe interne reprenant les teintes de l'objet.
Contrôles :Découpe dedans et dehors
Découpe interne combinée à une ombre portée.
Contrôles :Découpe et flou
Découpe interne noire superposée à une image floue de l'objet.
Contrôles :Incrustation
Contrôles :
LueurAjoute une dispersion éclaircie de ses propres pixels autour de l'objet.
Contrôles :Lueur projetée
Remplacement de l'ombre portée par ue lueur projetée derrière l'objet. n.b. : ici, une surface grisée a été placée sous l'objet pour recevoir sa lueur.
Contrôles :
Lueur troubleLueur décalée avec transparence et effets de fondu.
Contrôles :Ombre interne
Découpe ombrée laissant apparaître l'image de l'objet.
Contrôles :Ombre portée
Ombre portée classique.
Contrôles :Ombre et lumière
Assombrissement interne du pourtour et ajout d'un halo des mêmes teintes que l'objet.
Contrôles :Pourtour assombri
Assombrissement du pourtour de l'objet.
Contrôles : |