Disposer sur une grille
La fenĂȘtre Disposer sur une grille est une façon rapide et efficace de procĂ©der Ă un alignement prĂ©cis de diffĂ©rents objets prĂ©sents dans le dessin. Mais au lieu de s'aligner les uns par rapport aux autres, une grille dĂ©finie dans les prĂ©fĂ©rences sert de base au nouveau positionnement.
Les possibilités sont nombreuses pour une telle fonction :
-
vous pouvez définir le nombre de lignes et colonnes dans la grille. Quand vous changez un des nombres, l'autre est mis à jour automatiquement basé sur le nombre total d'objets choisis.
-
vous pouvez les hauteurs/largeur des lignes/colonnes égales, ou vous pouvez les faire adapter à l'objet le plus grand ou le plus petite
-
vous pouvez placer l'alignement vertical et horizontal des objets dans les rangées et les colonnes également.
-
vous pouvez placer l'espacement des lignes et colonnes explicitement (y compris avec des valeurs négatives), ou vous pouvez faire la compression entiÚre de la grille ou étirer pour adapter exactement la boundingbox.
Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :
Ancien manuel. A mettre à jour. A vérifier avec la version en.
7.20 Transformations
7.20.1 Apercu
La plupart des transformations dâobjet passent par des rĂ©glages de la sorte : dĂ©placement, mise Ă lâĂ©chelle, rotation ou inclinaison.
Certains de ces rĂ©glages, pour une mĂ©thode de crĂ©ation intuitive, peuvent ĂȘtre effectuĂ©s directement Ă lâaide de la souris et de la
ïŹĂšche de SĂ©lection sans avoir Ă saisir de paramĂštres chiffrĂ©s.
La fenĂȘtre Transformations donne cependant accĂšs Ă plusieurs rĂ©glages qui permettent de rendre plus prĂ©cis un certain nombre
dâopĂ©rations rĂ©alisables plus directement Ă lâaide de la souris et de saisir les cĂŽtes Ă prendre en compte dans des champs utilisables
immédiatement par Inkscape.
Toutes les modiïŹcations possĂ©dent une option commune nommĂ©e Appliquer Ă chaque objet sĂ©parĂ©ment, qui permet dâappliquer
les transformations Ă chaque objet dâun ensemble sĂ©lectionnĂ© en faisant en sorte que le centre de chacun de ces objets serve pour
lui-mĂȘme au lieu du centre de lâensemble.
7.20.2 Utilisation
Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :
âą A lâaide du menu Document : Objet/Transformation
âą A lâaide du raccourci clavier :Ctrl-Maj-M
7.20.3 ModiïŹcateurs
Cette fonction ne possĂšde pas de modiïŹcateur.
Cette fonction ne possĂšde aucune option.
7.20.4 Infos additionnelles
FIXME
7.20.5 Lire aussi
FenĂȘtre Transformation/DĂ©placement
FenĂȘtre Transformation/Echelle
FenĂȘtre Transformation/Rotation
FenĂȘtre Transformation/Inclinaison
Ed. Manuel Utilisateur Inskcape
Manuel Utilisateur Inkscape
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7.21 Déplacer
7.21.1 Apercu
Le dessin Ă lâaide de la souris peut parfois manquer de prĂ©cision. Aussi, la fenĂȘtre DĂ©placement permet de modiïŹer lâemplacement
dâun objet sĂ©lectionnĂ©. Lâavantage de cette mĂ©thode sur dâautres qui peuvent sembler plus rapides, rĂ©side dans la possibilitĂ©
dâappliquer des mesures trĂšs prĂ©cises.
7.21.2 Utilisation
Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :
âą A lâaide du menu Document : Objet/Transformation
âą A lâaide du raccourci clavier :Ctrl-Maj-M
Pour utiliser correctement cette fonction, il convient de respecter les étapes suivantes.
1. Dessiner un objet et sĂ©lectionnez-le ou vĂ©riïŹer quâun objet est sĂ©lectionnĂ© dans le dessin;
2. AfïŹcher la fenĂȘtre Transformation puis cliquez sur lâonglet DĂ©placer si celui-ci nâest pas activĂ©;
3. ModiïŹer un paramĂštre;
4. Changez de champ pour saisir une nouvelle cote ou validez en appuyant sur entrée.
Les nouveaux paramÚtres sont pris en compte lorsque le bouton Appliquer est pressé.
7.21.3 MODIFICATEURS ET OPTIONS
Cette fonction ne possĂšde pas de modiïŹcateur. [../images/sshot.fr/position_dlg.png not found]
X permet de dĂ©ïŹnir un dĂ©placement horizontal de lâobjet;
Y permet de dĂ©ïŹnir un dĂ©placement vertical;
DĂ©placement relatif Lorsque lâobjet est dĂ©placĂ© relativement, le chiffre inscrit en tant que valeur est additionnĂ© ou soustrait de
la position dâorigine de lâobjet. Sinon, ce chiffre sert de nouvelle position absolue. Par exemple, vous possĂ©dez un objet
placĂ© Ă 100, et avez notĂ© 100 dans le champs DĂ©placement Horizontal. Si la case est cochĂ©e, lâobjet ira Ă 110, dans lâautre
cas, il se positionnera Ă 10.
Il est possible de dĂ©ïŹnir lâunitĂ© Ă utiliser dans les champs parmi la liste proposĂ©e dans le menu dĂ©roulant unitĂ©.
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7.21.4 Infos additionnelles
FIXME
7.21.5 Lire aussi
FIXME
7.22 Dimensions
7.22.1 Apercu
Le dialogue Dimensions autorise la modiïŹcation de lâĂ©chelle dâun ou plusieurs objets Ă lâaide de donnĂ©es chiffrĂ©es.
7.22.2 Utilisation
Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :
âą A lâaide du menu Document : Objet/Transformation
âą A lâaide du raccourci clavier :Ctrl-Maj-M
Pour utiliser correctement cette fonction, il convient de respecter les étapes suivantes.
1. Dessiner un objet et sĂ©lectionnez-le ou vĂ©riïŹer quâun objet est sĂ©lectionnĂ© dans le dessin;
2. AfïŹcher la fenĂȘtre Transformation puis cliquez sur lâonglet Echelle si celui-ci nâest pas activĂ©;
3. ModiïŹer un paramĂštre;
4. Changez de champ pour saisir une nouvelle cote ou validez en appuyant sur entrée.
7.22.3 MODIFICATEURS ET OPTIONS
Cette fonction ne possĂšde pas de modiïŹcateur.
Largeur permet de dĂ©ïŹnir un dĂ©placement horizontal de lâobjet;
Hauteur permet de dĂ©ïŹnir un dĂ©placement vertical;
Redimensionner Proportionnellement Met Ă jour automatiquement les champs Ă la modiïŹcation dâune valeur, en appliquant
la mĂȘme valeur de modiïŹcation partout.
Il est possible de dĂ©ïŹnir lâunitĂ© Ă utiliser dans les champs parmi la liste proposĂ©e dans le menu dĂ©roulant unitĂ©.
7.22.4 Infos additionnelles
FIXME
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7.22.5 Lire aussi
FIXME
7.23 Pivoter
7.23.1 Apercu
Le dialogue Transformations autorise la modiïŹcation de lâobjet de maniĂšre Ă ce que celui-ci soit tournĂ© sur lui-mĂȘme Ă lâaide de
donnĂ©es chiffrĂ©es. Lâavantage de cette mĂ©thode sur dâautres qui peuvent sembler plus rapides (par exemple, le simple fait de tirer
sur une poignĂ©e de sĂ©lection pour modiïŹer lâangle dâapparition), rĂ©side dans la possibilitĂ© dâappliquer des mesures trĂšs prĂ©cises.
7.23.2 Utilisation
Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :
âą A lâaide du menu Document : Objet/Transformation
âą A lâaide du raccourci clavier :Ctrl-Maj-M
Pour utiliser correctement cette fonction, il convient de respecter les étapes suivantes.
Pour modiïŹer les propriĂ©tĂ©s dâun objet :
1. Dessiner un objet et sĂ©lectionnez-le ou vĂ©riïŹer quâun objet est sĂ©lectionnĂ© dans le dessin;
2. AfïŹcher la fenĂȘtre Transformation puis cliquez sur lâonglet Pivoter si celui-ci nâest pas activĂ©;
3. ModiïŹer un paramĂštre;
4. Changez de champ pour saisir une nouvelle cote ou validez en appuyant sur entrée.
Les nouveaux paramĂštres sont pris en compte Ă deux moments :
âą au changement de champ Ă lâintĂ©rieur de la fenĂȘtre ;
⹠lorsque la touche Entrée est pressée.
7.23.3 MODIFICATEURS ET OPTIONS
Cette fonction ne possĂšde pas de modiïŹcateur.
Angle permet de dĂ©ïŹnir un dĂ©placement horizontal de lâobjet;
Vertical permet de dĂ©ïŹnir un dĂ©placement vertical;
Il est possible de dĂ©ïŹnir lâunitĂ© Ă utiliser dans les champs parmi la liste proposĂ©e dans le menu dĂ©roulant unitĂ©.
7.23.4 Infos additionnelles
FIXME
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7.23.5 Lire aussi
FIXME
7.24 Incliner
7.24.1 Apercu
Le dialogue de transformation permet lâinclinaison numĂ©rique des objets
7.24.2 Utilisation
Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :
âą A lâaide du menu Document : Objet/Transformation
âą A lâaide du raccourci clavier :Ctrl-Maj-M
Pour utiliser correctement cette fonction, il convient de respecter les étapes suivantes.
Pour modiïŹer les propriĂ©tĂ©s dâun objet :
1. Dessiner un objet et sĂ©lectionnez-le ou vĂ©riïŹer quâun objet est sĂ©lectionnĂ© dans le dessin;
2. AfïŹcher la fenĂȘtre Transformation puis cliquez sur lâonglet Incliner si celui-ci nâest pas activĂ©;
3. ModiïŹer un paramĂštre;
4. Changez de champ pour saisir une nouvelle cote ou validez en appuyant sur entrée.
7.24.3 MODIFICATEURS ET OPTIONS
Cette fonction ne possĂšde pas de modiïŹcateur.
Les options de lâoutil sont accessibles dans la boĂźte de dialogue options dâoutils. [../images/sshot.fr/position_dlg.png not found]
Horizontal permet de dĂ©ïŹnir une inclinaison horizontale de lâobjet;
Vertical permet de dĂ©ïŹnir une inclinaison verticale;
Il est possible de dĂ©ïŹnir lâunitĂ© Ă utiliser dans les champs parmi la liste proposĂ©e dans le menu dĂ©roulant unitĂ©.
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7.24.4 Infos additionnelles
FIXME
7.24.5 Lire aussi
FIXME
7.25 Agencement
7.25.1 Apercu
Lâun des avantages du dessin vectoriel consiste en lâautonomisation des objets dessinĂ©s. Cette autonomisation sâexprime aussi
dans le positionnement de ceux-ci. Lorsquâil sâagit de placer un objet de maniĂšre prĂ©cise, il sufïŹt dâutiliser la fenĂȘtre PropriĂ©tĂ©s
dâobjet et de spĂ©ciïŹer la nouvelle position. En relevant, les informations, il est possible de les appliquer Ă dâautres objets en
les recopiant dans la mĂȘme fenĂȘtre . Cependant, cette dĂ©marche peut sâavĂ©rer longue et fastidieuse sâil y a plusieurs objets Ă
modiïŹer. Dans ce cas, il est beaucoup plus rapide dâutiliser la fenĂȘtre Alignement qui permet de positionner sur un mĂȘme axe
différents objets du dessin.
7.25.2 Utilisation
Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :
âą A lâaide du menu Document : Objet/Aligner et Distribuer
âą A lâaide de la barre des commandes :
âą A lâaide du raccourci clavier :Ctrl-Maj-A
Lâactivation permet lâafïŹchage de la fenĂȘtre Aligner et Distribuer qui donne accĂšs aux diverses options.
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7.25.3 OPTIONS DâALIGNEMENT
Dernier SĂ©lectionnĂ© Menu dĂ©roulant permettant de spĂ©ciïŹer lâobjet de rĂ©fĂ©rence de lâalignement ( ci-dessous en ligne)
1. Dernier SĂ©lectionnĂ©: Dans lâordre de sĂ©lection des objets Ă lâaide de la touche Maj, le dernier qui ait Ă©tĂ© cliquĂ©.
Dans le cas oĂč la sĂ©lection a Ă©tĂ© effectuĂ© par un glissĂ© de souris, le dernier sĂ©lectionnĂ© correspond Ă celui qui se
situe au-dessus des autres soit parce quâil a Ă©tĂ© le dernier créé, soit parce quâil a Ă©tĂ© placĂ© ici par un travail sur la
superposition des éléments;
2. Premier SĂ©lectionnĂ©: opposĂ© du prĂ©cĂ©dent; va correspondre au premier cliquĂ© en cas dâune sĂ©lection par clics suc-
cessifs ou au plus bas dans la pile des objets dans les autres cas;
3. Plus grand objet : Aligne lâensemble des objets sĂ©lectionnĂ©s en prenant comme objet de rĂ©fĂ©rence celui qui a la
longueur la plus importante en considérant cette longueur comme la différence entre le point le plus à gauche et le
point le plus Ă droite de la forme;
4. Plus petit objet : Inverse du précédent;
5. Page : Lâalignement va sâeffectuer par rapport Ă la page, considĂ©rant cette page comme un objet dessinĂ©
6. Dessin : Lâalignement va sâeffectuer par rapport aux objets cardinalement les plus extrĂȘmes mĂȘme si ceux-ci ne sont
pas sélectionnés;
7. SĂ©lection : Aligne les objets par rapports aux objets cardinalement les plus extrĂȘmes inclus dans la sĂ©lection. La
sélection est alors considéré comme un objet rectangulaire virtuel.
FIXME EnumĂ©ration pour lâalignement horizontal :
1. Alignement sur la gauche Ă lâextĂ©rieur de lâobjet de rĂ©fĂ©rence;
2. Alignement sur la gauche Ă lâintĂ©rieur de lâobjet de rĂ©fĂ©rence;
3. Alignement horizontal sur le centre de lâobjet de rĂ©fĂ©rence;
4. Alignement sur la droite Ă lâintĂ©rieur de lâobjet de rĂ©fĂ©rence;
5. Alignement sur la droite Ă lâextĂ©rieur de lâobjet de rĂ©fĂ©rence;
6. Ancrer verticalement sur la base du texte;
7. Ancrer horizontalement sur la base du texte;
FIXME EnumĂ©ration pour lâ alignement vertical :
1. Alignement sur le point haut Ă lâextĂ©rieur de lâobjet de rĂ©fĂ©rence;
2. Alignement sur le point haut Ă lâintĂ©rieur de lâobjet de rĂ©fĂ©rence;
3. Alignement vertical sur le centre de lâobjet de rĂ©fĂ©rence;
4. Alignement sur le point bas Ă lâintĂ©rieur de lâobjet de rĂ©fĂ©rence;
5. Alignement sur le point bas Ă lâextĂ©rieur de lâobjet de rĂ©fĂ©rence.
7.25.4 OPTIONS DE DISTRIBUTION
Dernier SĂ©lectionnĂ© Menu dĂ©roulant permettant de spĂ©ciïŹer lâobjet de rĂ©fĂ©rence de la distribution ( ci-dessous en ligne)
1. Dernier SĂ©lectionnĂ©: Dans lâordre de sĂ©lection des objets Ă lâaide de la touche Majuscule, le dernier qui ait Ă©tĂ© cliquĂ©.
Dans le cas oĂč la sĂ©lection a Ă©tĂ© effectuĂ© par un glissĂ© de souris, le dernier sĂ©lectionnĂ© correspond Ă celui qui se
situe au-dessus des autres soit parce quâil a Ă©tĂ© le dernier créé, soit parce quâil a Ă©tĂ© placĂ© ici par un travail sur la
superposition des éléments;
2. Premier SĂ©lectionnĂ©: opposĂ© du prĂ©cĂ©dent; va correspondre au premier cliquĂ© en cas dâune sĂ©lection par clics suc-
cessifs ou au plus bas dans la pile des objets dans les autres cas;
3. Plus grand objet : distribue lâensemble des objets sĂ©lectionnĂ©s en prenant comme objet de rĂ©fĂ©rence celui qui a la
longueur la plus importante en considérant cette longueur comme la différence entre le point le plus à gauche et le
point le plus Ă droite de la forme;
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4. Plus petit objet : Inverse du précédent;
5. Page : la distribution va sâeffectuer par rapport Ă la page, considĂ©rant cette page comme un objet dessinĂ©;
6. Dessin : La distribution va sâeffectuer par rapport aux objets cardinalement les plus extrĂȘmes mĂȘme si ceux-ci ne
sont pas sélectionnés;
7. SĂ©lection : distribue les objets par rapports aux objets cardinalement les plus extrĂȘmes inclus dans la sĂ©lection. La
sélection est alors considéré comme un objet rectangulaire virtuel.
FIXME Enumération pour la distribution horizontale :
1. Distribue les cÎtés gauches des objets à distances égales;
2. Distribue les centres dâobjets Ă distances Ă©gales;
3. Distribue les cÎtés droits des objets à distances égales;
4. Eloignement équidistant horizontal des objets;
5. Distribue verticalement sur la base du texte;
6. Distribue horizontalement sur la base du texte;
7. Positionnement aléatoire des centres en x et y;
8. Egalisation non systématique des distances bors à bord
FIXME Enumération pour la distribution verticale :
1. Distribue les sommets des objets à distances égales;
2. Distribue verticalement les centres des objets à distances égales;
3. Distribue les bases des objets à distances égales;
4. Eloignement équidistant vertical des objets;
5. Les boutons Eparpiller choisis aléatoirement les objets dans la boundingbox. Pour réaliser les résultats les plus
agrĂ©ables Ă lâoeil, lâĂ©parpillement peut ĂȘtre suivi dâun ou plusieurs ronds de regroupement.
7.25.5 ModiïŹcateurs
Cette fonction ne possĂšde pas de modiïŹcateur.
7.25.6 Infos additionnelles
FIXME
7.25.7 Lire aussi
propriĂ©tĂ©s dâobjets
alignement manuel Ă lâaide de positions chiffrĂ©es
alignement manuel Ă lâaide de repĂšres