Disposer sur une grille

Aperçu de la fenĂȘtre Disposer sur une grille.

Apercu

La fenĂȘtre Disposer sur une grille est une façon rapide et efficace de procĂ©der Ă  un alignement prĂ©cis de diffĂ©rents objets prĂ©sents dans le dessin. Mais au lieu de s'aligner les uns par rapport aux autres, une grille dĂ©finie dans les prĂ©fĂ©rences sert de base au nouveau positionnement.

Les possibilités sont nombreuses pour une telle fonction :

  • vous pouvez dĂ©finir le nombre de lignes et colonnes dans la grille. Quand vous changez un des nombres, l'autre est mis Ă  jour automatiquement basĂ© sur le nombre total d'objets choisis.

  • vous pouvez les hauteurs/largeur des lignes/colonnes Ă©gales, ou vous pouvez les faire adapter Ă  l'objet le plus grand ou le plus petite

  • vous pouvez placer l'alignement vertical et horizontal des objets dans les rangĂ©es et les colonnes Ă©galement.

  • vous pouvez placer l'espacement des lignes et colonnes explicitement (y compris avec des valeurs nĂ©gatives), ou vous pouvez faire la compression entiĂšre de la grille ou Ă©tirer pour adapter exactement la boundingbox.

Utilisation

Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :

  • A l'aide du menu Document : Objet/Disposer sur une grille ...

 

Ancien manuel. A mettre à jour. A vérifier avec la version en.

7.20      Transformations
7.20.1     Apercu
La plupart des transformations d’objet passent par des rĂ©glages de la sorte : dĂ©placement, mise Ă  l’échelle, rotation ou inclinaison.
Certains de ces rĂ©glages, pour une mĂ©thode de crĂ©ation intuitive, peuvent ĂȘtre effectuĂ©s directement Ă  l’aide de la souris et de la
ïŹ‚Ăšche de SĂ©lection sans avoir Ă  saisir de paramĂštres chiffrĂ©s.
La fenĂȘtre Transformations donne cependant accĂšs Ă  plusieurs rĂ©glages qui permettent de rendre plus prĂ©cis un certain nombre
d’opĂ©rations rĂ©alisables plus directement Ă  l’aide de la souris et de saisir les cĂŽtes Ă  prendre en compte dans des champs utilisables
immédiatement par Inkscape.
Toutes les modiïŹcations possĂ©dent une option commune nommĂ©e Appliquer Ă  chaque objet sĂ©parĂ©ment, qui permet d’appliquer
les transformations Ă  chaque objet d’un ensemble sĂ©lectionnĂ© en faisant en sorte que le centre de chacun de ces objets serve pour
lui-mĂȘme au lieu du centre de l’ensemble.
7.20.2     Utilisation
Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :
‱ A l’aide du menu Document : Objet/Transformation
‱ A l’aide du raccourci clavier :Ctrl-Maj-M
7.20.3     ModiïŹcateurs
Cette fonction ne possĂšde pas de modiïŹcateur.
Cette fonction ne possĂšde aucune option.
7.20.4     Infos additionnelles
FIXME
7.20.5     Lire aussi
FenĂȘtre Transformation/DĂ©placement
FenĂȘtre Transformation/Echelle
FenĂȘtre Transformation/Rotation
FenĂȘtre Transformation/Inclinaison
                                                                                                   Ed. Manuel Utilisateur Inskcape
  Manuel Utilisateur Inkscape
                                                                                                                         119 / 178
7.21        DĂ©placer
7.21.1      Apercu
Le dessin Ă  l’aide de la souris peut parfois manquer de prĂ©cision. Aussi, la fenĂȘtre DĂ©placement permet de modiïŹer l’emplacement
d’un objet sĂ©lectionnĂ©. L’avantage de cette mĂ©thode sur d’autres qui peuvent sembler plus rapides, rĂ©side dans la possibilitĂ©
d’appliquer des mesures trĂšs prĂ©cises.
7.21.2      Utilisation
Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :
‱ A l’aide du menu Document : Objet/Transformation
‱ A l’aide du raccourci clavier :Ctrl-Maj-M
Pour utiliser correctement cette fonction, il convient de respecter les étapes suivantes.
    1. Dessiner un objet et sĂ©lectionnez-le ou vĂ©riïŹer qu’un objet est sĂ©lectionnĂ© dans le dessin;
    2. AfïŹcher la fenĂȘtre Transformation puis cliquez sur l’onglet DĂ©placer si celui-ci n’est pas activĂ©;
    3. ModiïŹer un paramĂštre;
    4. Changez de champ pour saisir une nouvelle cote ou validez en appuyant sur entrĂ©e.
Les nouveaux paramÚtres sont pris en compte lorsque le bouton Appliquer est pressé.
7.21.3      MODIFICATEURS ET OPTIONS
Cette fonction ne possĂšde pas de modiïŹcateur. [../images/sshot.fr/position_dlg.png not found]
X permet de dĂ©ïŹnir un dĂ©placement horizontal de l’objet;
Y permet de dĂ©ïŹnir un dĂ©placement vertical;
DĂ©placement relatif Lorsque l’objet est dĂ©placĂ© relativement, le chiffre inscrit en tant que valeur est additionnĂ© ou soustrait de
        la position d’origine de l’objet. Sinon, ce chiffre sert de nouvelle position absolue. Par exemple, vous possĂ©dez un objet
        placĂ© Ă  100, et avez notĂ© 100 dans le champs DĂ©placement Horizontal. Si la case est cochĂ©e, l’objet ira Ă  110, dans l’autre
        cas, il se positionnera Ă  10.
Il est possible de dĂ©ïŹnir l’unitĂ© Ă  utiliser dans les champs parmi la liste proposĂ©e dans le menu dĂ©roulant unitĂ©.
                                                                                                  Ed. Manuel Utilisateur Inskcape
  Manuel Utilisateur Inkscape
                                                                                                                        120 / 178
7.21.4      Infos additionnelles
FIXME
7.21.5      Lire aussi
FIXME
7.22       Dimensions
7.22.1      Apercu
Le dialogue Dimensions autorise la modiïŹcation de l’échelle d’un ou plusieurs objets Ă  l’aide de donnĂ©es chiffrĂ©es.
7.22.2      Utilisation
Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :
‱ A l’aide du menu Document : Objet/Transformation
‱ A l’aide du raccourci clavier :Ctrl-Maj-M
Pour utiliser correctement cette fonction, il convient de respecter les étapes suivantes.
    1. Dessiner un objet et sĂ©lectionnez-le ou vĂ©riïŹer qu’un objet est sĂ©lectionnĂ© dans le dessin;
    2. AfïŹcher la fenĂȘtre Transformation puis cliquez sur l’onglet Echelle si celui-ci n’est pas activĂ©;
    3. ModiïŹer un paramĂštre;
    4. Changez de champ pour saisir une nouvelle cote ou validez en appuyant sur entrĂ©e.
7.22.3      MODIFICATEURS ET OPTIONS
Cette fonction ne possĂšde pas de modiïŹcateur.
Largeur permet de dĂ©ïŹnir un dĂ©placement horizontal de l’objet;
Hauteur permet de dĂ©ïŹnir un dĂ©placement vertical;
Redimensionner Proportionnellement Met Ă  jour automatiquement les champs Ă  la modiïŹcation d’une valeur, en appliquant
        la mĂȘme valeur de modiïŹcation partout.
Il est possible de dĂ©ïŹnir l’unitĂ© Ă  utiliser dans les champs parmi la liste proposĂ©e dans le menu dĂ©roulant unitĂ©.
7.22.4      Infos additionnelles
FIXME
                                                                                                   Ed. Manuel Utilisateur Inskcape
  Manuel Utilisateur Inkscape
                                                                                                                         121 / 178
7.22.5     Lire aussi
FIXME
7.23       Pivoter
7.23.1     Apercu
Le dialogue Transformations autorise la modiïŹcation de l’objet de maniĂšre Ă  ce que celui-ci soit tournĂ© sur lui-mĂȘme Ă  l’aide de
donnĂ©es chiffrĂ©es. L’avantage de cette mĂ©thode sur d’autres qui peuvent sembler plus rapides (par exemple, le simple fait de tirer
sur une poignĂ©e de sĂ©lection pour modiïŹer l’angle d’apparition), rĂ©side dans la possibilitĂ© d’appliquer des mesures trĂšs prĂ©cises.
7.23.2     Utilisation
Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :
‱ A l’aide du menu Document : Objet/Transformation
‱ A l’aide du raccourci clavier :Ctrl-Maj-M
Pour utiliser correctement cette fonction, il convient de respecter les étapes suivantes.
Pour modiïŹer les propriĂ©tĂ©s d’un objet :
    1. Dessiner un objet et sĂ©lectionnez-le ou vĂ©riïŹer qu’un objet est sĂ©lectionnĂ© dans le dessin;
    2. AfïŹcher la fenĂȘtre Transformation puis cliquez sur l’onglet Pivoter si celui-ci n’est pas activĂ©;
    3. ModiïŹer un paramĂštre;
    4. Changez de champ pour saisir une nouvelle cote ou validez en appuyant sur entrĂ©e.
Les nouveaux paramĂštres sont pris en compte Ă  deux moments :
‱ au changement de champ Ă  l’intĂ©rieur de la fenĂȘtre ;
‱ lorsque la touche EntrĂ©e est pressĂ©e.
7.23.3     MODIFICATEURS ET OPTIONS
Cette fonction ne possĂšde pas de modiïŹcateur.
Angle permet de dĂ©ïŹnir un dĂ©placement horizontal de l’objet;
Vertical permet de dĂ©ïŹnir un dĂ©placement vertical;
Il est possible de dĂ©ïŹnir l’unitĂ© Ă  utiliser dans les champs parmi la liste proposĂ©e dans le menu dĂ©roulant unitĂ©.
7.23.4     Infos additionnelles
FIXME
                                                                                                   Ed. Manuel Utilisateur Inskcape
  Manuel Utilisateur Inkscape
                                                                                                                         122 / 178
7.23.5      Lire aussi
FIXME
7.24       Incliner
7.24.1      Apercu
Le dialogue de transformation permet l’inclinaison numĂ©rique des objets
7.24.2      Utilisation
Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :
‱ A l’aide du menu Document : Objet/Transformation
‱ A l’aide du raccourci clavier :Ctrl-Maj-M
Pour utiliser correctement cette fonction, il convient de respecter les étapes suivantes.
Pour modiïŹer les propriĂ©tĂ©s d’un objet :
    1. Dessiner un objet et sĂ©lectionnez-le ou vĂ©riïŹer qu’un objet est sĂ©lectionnĂ© dans le dessin;
    2. AfïŹcher la fenĂȘtre Transformation puis cliquez sur l’onglet Incliner si celui-ci n’est pas activĂ©;
    3. ModiïŹer un paramĂštre;
    4. Changez de champ pour saisir une nouvelle cote ou validez en appuyant sur entrĂ©e.
7.24.3      MODIFICATEURS ET OPTIONS
Cette fonction ne possĂšde pas de modiïŹcateur.
Les options de l’outil sont accessibles dans la boüte de dialogue options d’outils. [../images/sshot.fr/position_dlg.png not found]
Horizontal permet de dĂ©ïŹnir une inclinaison horizontale de l’objet;
Vertical permet de dĂ©ïŹnir une inclinaison verticale;
Il est possible de dĂ©ïŹnir l’unitĂ© Ă  utiliser dans les champs parmi la liste proposĂ©e dans le menu dĂ©roulant unitĂ©.
                                                                                                 Ed. Manuel Utilisateur Inskcape
  Manuel Utilisateur Inkscape
                                                                                                                          123 / 178
7.24.4     Infos additionnelles
FIXME
7.24.5     Lire aussi
FIXME
7.25      Agencement
7.25.1     Apercu
L’un des avantages du dessin vectoriel consiste en l’autonomisation des objets dessinĂ©s. Cette autonomisation s’exprime aussi
dans le positionnement de ceux-ci. Lorsqu’il s’agit de placer un objet de maniĂšre prĂ©cise, il sufïŹt d’utiliser la fenĂȘtre PropriĂ©tĂ©s
d’objet et de spĂ©ciïŹer la nouvelle position. En relevant, les informations, il est possible de les appliquer Ă  d’autres objets en
les recopiant dans la mĂȘme fenĂȘtre . Cependant, cette dĂ©marche peut s’avĂ©rer longue et fastidieuse s’il y a plusieurs objets Ă 
modiïŹer. Dans ce cas, il est beaucoup plus rapide d’utiliser la fenĂȘtre Alignement qui permet de positionner sur un mĂȘme axe
différents objets du dessin.
7.25.2     Utilisation
Cette commande peut ĂȘtre appelĂ©e de plusieurs façons comprenant :
‱ A l’aide du menu Document : Objet/Aligner et Distribuer
‱ A l’aide de la barre des commandes :
‱ A l’aide du raccourci clavier :Ctrl-Maj-A
L’activation permet l’afïŹchage de la fenĂȘtre Aligner et Distribuer qui donne accĂšs aux diverses options.
                                                                                                 Ed. Manuel Utilisateur Inskcape
 Manuel Utilisateur Inkscape
                                                                                                                         124 / 178
7.25.3    OPTIONS D’ALIGNEMENT
Dernier SĂ©lectionnĂ© Menu dĂ©roulant permettant de spĂ©ciïŹer l’objet de rĂ©fĂ©rence de l’alignement ( ci-dessous en ligne)
        1. Dernier SĂ©lectionnĂ©: Dans l’ordre de sĂ©lection des objets Ă  l’aide de la touche Maj, le dernier qui ait Ă©tĂ© cliquĂ©.
           Dans le cas oĂč la sĂ©lection a Ă©tĂ© effectuĂ© par un glissĂ© de souris, le dernier sĂ©lectionnĂ© correspond Ă  celui qui se
           situe au-dessus des autres soit parce qu’il a Ă©tĂ© le dernier créé, soit parce qu’il a Ă©tĂ© placĂ© ici par un travail sur la
           superposition des Ă©lĂ©ments;
        2. Premier SĂ©lectionnĂ©: opposĂ© du prĂ©cĂ©dent; va correspondre au premier cliquĂ© en cas d’une sĂ©lection par clics suc-
           cessifs ou au plus bas dans la pile des objets dans les autres cas;
        3. Plus grand objet : Aligne l’ensemble des objets sĂ©lectionnĂ©s en prenant comme objet de rĂ©fĂ©rence celui qui a la
           longueur la plus importante en considĂ©rant cette longueur comme la diffĂ©rence entre le point le plus Ă  gauche et le
           point le plus Ă  droite de la forme;
        4. Plus petit objet : Inverse du prĂ©cĂ©dent;
        5. Page : L’alignement va s’effectuer par rapport Ă  la page, considĂ©rant cette page comme un objet dessinĂ©
        6. Dessin : L’alignement va s’effectuer par rapport aux objets cardinalement les plus extrĂȘmes mĂȘme si ceux-ci ne sont
           pas sĂ©lectionnĂ©s;
        7. SĂ©lection : Aligne les objets par rapports aux objets cardinalement les plus extrĂȘmes inclus dans la sĂ©lection. La
           sĂ©lection est alors considĂ©rĂ© comme un objet rectangulaire virtuel.
FIXME EnumĂ©ration pour l’alignement horizontal :
        1. Alignement sur la gauche Ă  l’extĂ©rieur de l’objet de rĂ©fĂ©rence;
        2. Alignement sur la gauche Ă  l’intĂ©rieur de l’objet de rĂ©fĂ©rence;
        3. Alignement horizontal sur le centre de l’objet de rĂ©fĂ©rence;
        4. Alignement sur la droite Ă  l’intĂ©rieur de l’objet de rĂ©fĂ©rence;
        5. Alignement sur la droite Ă  l’extĂ©rieur de l’objet de rĂ©fĂ©rence;
        6. Ancrer verticalement sur la base du texte;
        7. Ancrer horizontalement sur la base du texte;
FIXME EnumĂ©ration pour l’ alignement vertical :
        1. Alignement sur le point haut Ă  l’extĂ©rieur de l’objet de rĂ©fĂ©rence;
        2. Alignement sur le point haut Ă  l’intĂ©rieur de l’objet de rĂ©fĂ©rence;
        3. Alignement vertical sur le centre de l’objet de rĂ©fĂ©rence;
        4. Alignement sur le point bas Ă  l’intĂ©rieur de l’objet de rĂ©fĂ©rence;
        5. Alignement sur le point bas Ă  l’extĂ©rieur de l’objet de rĂ©fĂ©rence.
7.25.4    OPTIONS DE DISTRIBUTION
Dernier SĂ©lectionnĂ© Menu dĂ©roulant permettant de spĂ©ciïŹer l’objet de rĂ©fĂ©rence de la distribution ( ci-dessous en ligne)
        1. Dernier SĂ©lectionnĂ©: Dans l’ordre de sĂ©lection des objets Ă  l’aide de la touche Majuscule, le dernier qui ait Ă©tĂ© cliquĂ©.
           Dans le cas oĂč la sĂ©lection a Ă©tĂ© effectuĂ© par un glissĂ© de souris, le dernier sĂ©lectionnĂ© correspond Ă  celui qui se
           situe au-dessus des autres soit parce qu’il a Ă©tĂ© le dernier créé, soit parce qu’il a Ă©tĂ© placĂ© ici par un travail sur la
           superposition des Ă©lĂ©ments;
        2. Premier SĂ©lectionnĂ©: opposĂ© du prĂ©cĂ©dent; va correspondre au premier cliquĂ© en cas d’une sĂ©lection par clics suc-
           cessifs ou au plus bas dans la pile des objets dans les autres cas;
        3. Plus grand objet : distribue l’ensemble des objets sĂ©lectionnĂ©s en prenant comme objet de rĂ©fĂ©rence celui qui a la
           longueur la plus importante en considĂ©rant cette longueur comme la diffĂ©rence entre le point le plus Ă  gauche et le
           point le plus Ă  droite de la forme;
                                                                                                  Ed. Manuel Utilisateur Inskcape
  Manuel Utilisateur Inkscape
                                                                                                                        125 / 178
         4. Plus petit objet : Inverse du prĂ©cĂ©dent;
         5. Page : la distribution va s’effectuer par rapport Ă  la page, considĂ©rant cette page comme un objet dessinĂ©;
         6. Dessin : La distribution va s’effectuer par rapport aux objets cardinalement les plus extrĂȘmes mĂȘme si ceux-ci ne
            sont pas sĂ©lectionnĂ©s;
         7. SĂ©lection : distribue les objets par rapports aux objets cardinalement les plus extrĂȘmes inclus dans la sĂ©lection. La
            sĂ©lection est alors considĂ©rĂ© comme un objet rectangulaire virtuel.
FIXME Enumération pour la distribution horizontale :
         1. Distribue les cĂŽtĂ©s gauches des objets Ă  distances Ă©gales;
         2. Distribue les centres d’objets Ă  distances Ă©gales;
         3. Distribue les cĂŽtĂ©s droits des objets Ă  distances Ă©gales;
         4. Eloignement Ă©quidistant horizontal des objets;
         5. Distribue verticalement sur la base du texte;
         6. Distribue horizontalement sur la base du texte;
         7. Positionnement alĂ©atoire des centres en x et y;
         8. Egalisation non systĂ©matique des distances bors Ă  bord
FIXME Enumération pour la distribution verticale :
         1. Distribue les sommets des objets Ă  distances Ă©gales;
         2. Distribue verticalement les centres des objets Ă  distances Ă©gales;
         3. Distribue les bases des objets Ă  distances Ă©gales;
         4. Eloignement Ă©quidistant vertical des objets;
         5. Les boutons Eparpiller choisis alĂ©atoirement les objets dans la boundingbox. Pour rĂ©aliser les rĂ©sultats les plus
            agrĂ©ables Ă  l’oeil, l’éparpillement peut ĂȘtre suivi d’un ou plusieurs ronds de regroupement.
7.25.5     ModiïŹcateurs
Cette fonction ne possĂšde pas de modiïŹcateur.
7.25.6     Infos additionnelles
FIXME
7.25.7     Lire aussi
propriĂ©tĂ©s d’objets
alignement manuel Ă  l’aide de positions chiffrĂ©es
alignement manuel à l’aide de repùres