Pavage de clones

Introduction

Cette fonctionnalité offre la possibilité d'organiser une distribution des clones de façon réguliÚre pour couvrir un espace donné à l'aide d'une classification mathématique.

Édition>Cloner>CrĂ©er un pavage avec des clones active la fenĂȘtre de Pavage de clone. Nous allons dĂ©crire cette fenĂȘtre.

Tout d'abord, elle est composĂ© de 7 onglets :

  1. Symétrie.
  2. Translation.
  3. Dimensions.
  4. Rotation.
  5. Flou et opacité.
  6. Couleur.
  7. Calquer.

La seconde ligne vous permet de choisir le nombre de répétition du motif par ligne et par colonne ou alors en indiquant la largeur et la hauteur de la surface à paver.

La troisiÚme ligne vous permet de conserver les dimensions de la surface à paver précédente.

Et enfin, les boutons :

  • R-Ă -z. Remet Ă  zĂ©ro les donnĂ©es.
  • Supprime. Supprime les clones.
  • Éparpiller. Éparpille les clones.
  • CrĂ©er. Valide les donnĂ©es et lance le pavage de clone.

Comment cela marche ?

Symétrie

Ce premier onglet est celui qui détermine le type de répétition des clones, Un menu déroulant offre 17 groupes de symétries ;

  1. P1 ; translation. Cette classification mathĂ©matique dĂ©place les clones simplement.
    tileclonep1
  2. P2 ; rotation de 180. Elle effectue une rotation Ă  chaque clone.
    p2
  3. PM ; rĂ©flexion. Chaque clone est en miroir de l'autre.
    pm
  4. PG ; rĂ©flexion glissĂ©e. RĂ©flexion d'une ligne de clones.
    pg
  5. CM ; rĂ©flexion + rĂ©flexion glissĂ©e. Fait s'afficher en miroir les clones et ensuite les lignes.
    cm
  6. PMM ; rĂ©flexion + rĂ©flexion. Effectue une double rĂ©flexion des motifs.
    pmm
  7. PMG ; rĂ©flexion + rotation de 180. Effectue un dĂ©placement et une rotation.
    pmg
  8. PGG ; rĂ©flexion glissĂ©e + rotation de 180. Effectue un dĂ©placement en miroir ainsi qu'une rotation.
    pgg
  9. CMM ; rĂ©flexion + rĂ©flexion + rotation de 180. Encore une autre combinaison.
    cmm
  10. P4 ; rotation de 90.  Pivote les clones de 90 degrĂ©s.
    p4
  11. P4M ; rotation de 180 + rĂ©flexion Ă  45. Cela effectue une rotation et un dĂ©placement.
    p4m
  12. P4G ; rotation de 90 + rĂ©flexion Ă  90. Cela effectue une rotation et un autre dĂ©placement.
    p4g
  13. P3 ; rotation de 120. Les motifs effectuent une rotation de 120 degrĂ©s.
    p3
  14. P31M ; rĂ©flexion + rotation de 120, dense. Effectue un dĂ©placement et une rotation, le rĂ©sultat est resserĂ©.
    p3m1
  15. P3M1 ; rĂ©flexion + rotation de 120, clairsemĂ©. Effectue un dĂ©placement et une rotation, le rĂ©sultat est clairsemĂ©. Effectue un dĂ©placement et une rotation, le rĂ©sultat est resserĂ©.
    p3m1
  16. P6 ; rotation de 60. Les motifs effectuent une rotation de 60 degrĂ©.
    p6
  17. P6M ; rĂ©flexion + rotation de 60. Les motifs effectuent un dĂ©placement et une rotation de 60 degrĂ©.
    p6m

Translation

Pavage_translation

Dans cet onglet vous déterminez la translation et le déplacement des motifs. Il est possible de déplacer les motifs sur la ligne des abcisses, des ordonnées, d'agir par ligne, par colonne ou de déterminer un hasard. Les valeurs sont à exprimer en pourcentage.

La ligne Exposant renvoit Ă  la rĂ©gularitĂ© de l'espacement entre les motifs, par ligne, par colonne et/ou au hasard. À 1, l'espace entre les motifs est constant, au-dessus, les motifs convergent, en-dessous, ils divergent.

Le bouton cumulatif permet de cumuler plusieurs options.

Le bouton Exclure la taille du pavé permet de stopper une répétition du pavé.

Dimensions

Dans cet onglet, vous déterminez la dimension des motifs. Il est possible de modifier la dimension des motifs par ligne, colonne, au hasard.

La ligne Exposant renvoit Ă  la rĂ©gularitĂ© de l'espacement entre les motifs, par ligne, par colonne et/ou au hasard. À 1, l'espace entre les motifs est constant, au-dessus, les motifs convergent, en-dessous, ils divergent.

Le bouton cumulatif permet de cumuler plusieurs options.

Le bouton Exclure la taille du pavé permet de stopper une répétition du pavé.

Rotation

Dans cet onglet vous définissez l'angle de rotation des motifs.

Flou et Opacité

Dans cet onglet vous définissez le flou des motifs ainsi que leur opacité.

Couleur

Dans cet onglet, vous définissez la couleurs des motifs. Il est possible de modifier selon leur teintes (T), la saturation (S), la luminosité (L) ainsi que d'alterner.

Pour que les motifs subissent cette modification de couleur, appliquez au prĂ©alable une couleur de remplissage et de contour indĂ©finie Ă  l'original. Il devient noir. Pour modifier sa couleur de base, retournez sur l'onglet Couleur et appuyez sur le rectangle noir qui suit le texte Couleur initiale. Cela active une fenĂȘtre de remplissage.

Calquer

Cet onglet offre la possibilité aux clones de représenter un dessin. Cochez d'abord la case Calquer depuis le dessin sous les pavés. Il faut dans un premier temps une image de fond sur lequel les clones vont s'appuyer. Les clones se placeront au-dessus. Le motif original ne doit pas contenir de couleur propre, il doit avoir une couleur indéfinie afin que les clones capturent la couleur (en mode RVB ou TSL) ou l'opacité.

Il est possible de modifier la valeur capturée en entrant un pourcentage de correction du Gamma ou de laisser le hasard faire.

Vous pouvez appliquer une valeur aux clones selon la présence, la taille, la couleur ou l'opacité des pixels situés sous les clones.