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Animer avec Grease Pencil

Dupliquer des frames

N'oublions pas que nous sommes dans Blender et que nous pouvons profiter de ses nombreus avantages, notamment celles de ne pas systématiquement à avoir à redessiner chaque frame, mais de copier le contenu d'un frame pour la replacer sur une autre.

Reprenons notre idée d'animer une balle rebondissante. Nous avons dessiné sur la frame 1 la balle.

  1. Positionnons-nous sur la timeline, et sélectionnons les keyframes.
  2. Maj+D va créer un duplicata des keyframes (ce qui aura pour conséquence de dupliquer la frame)
  3. Positionnons les keyframes dupliquée sur la frame 6 (en gardant le clic gauche de la souris enfoncée)
  4. Relâchons le clic gauche de la souris lorsque nous sommes arrivés à la frame 6 de la timeline.
  5. Plaçons nous sur la frame 6.
  6. La balle est toujours au même endroit. Il faut maintenant la placer au premier contact avec le sol, pour cela, activons l'outil Sculpt Mode et sélectionnons-la balle (A) puis déplaçons là contre le sol (G).

Adoptons la même méthode pour placer la balle aux autres images clés.

Nous constatons rapidement que cela ne suffit pas, car la balle n'est pas déformé par la vitesse ou le rebond. Aidons-nous de l'outil Sculpt pour déformer les images clés lorsque c'est nécessaire et continuons à rajouter des images intermédiaires.

Cette façon de procédé nous fait gagner du temps car il n'est plus nécessaire de dessiner image par image, mais de combiner la puissance des outils 2D de Blender avec l'animation de Grease Pencil.

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