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Animer avec Grease Pencil

Interpoler son dessin

Connaissez-vous le principe de l'interpolation en animation ? Il s'agit de dessiner une frame A, puis une autre frame C et de laisser le logiciel gérer la frame B.

Blender propose cette possibilité. Cependant vous devez savoir que le résultat géré par un logiciel est bien moins qualitatif qu'une frame dessinée par nos soins. Mais cette technique a l'avantage de nous faire gagner du temps, et peut parfois rendre bien des services. Comment procéder ?

La théorie est simple et exige par contre qu'il y ai le même nombre de points (des vertices) entre la frame 1 et la frame C sinon le résultat sera probablement inexpoitable dans votre animation.

  1. En Mode Draw dessinez votre dessin avec Grease Pencil sur une frame.
  2. Puis déplacez vous sur une autre frame et dessinez dedans.
  3. Placez-vous ensuite sur la frame intermédiaire des deux, cliquez sur Strokes > Interpolate > Sequence
  4. Vous verrez alors apparaître énormément de keyframes entre les deux frames.

N'hésitez pas à supprimer les keyframes inutiles pour conserver uniquement ceux nécessaire.

Vous pouvez éditez le dessin avec Edit mode ou Sculpt mode afin d'apporter des modifications éventuelles.

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