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Utiliser les Plages

Une Plage (NdT : Range) est une sélection de la Ligne de Temps qui peut inclure une ou plusieurs Pistes. L'outil de Plage est situé juste en-dessous du Menu de Transport dans la Fenêtre d'Édition.

Lorsque vous avez sélectionné l'outil de Plage, le pointeur de votre souris ressemblera à ceci :

Il peut être utile de créer des Plages de sélections qui s'alignent avec les bords des régions de votre Ligne de Temps. Sélectionnez les options 'Grille' et 'Limites de régions' respectivement pour les menus de Grille et Point de Grille rend la tâche plus facile.

Pour effectuer une sélection de Plage, tiré sur la Ligne de Temps du bus général. Les options actuelles de Grille et de Point de Grille déterminent exactement la façon dont la plage de sélection se comporte.

Une fois que la Plage a été sélectionnée, Cliquer-Droit dessus ouvre son menu comprenant les opérations spécifiques aux Plages.

Boucler sur la Plage (NdT : Loop Range), par exemple, paramètre des Marqueurs de Boucles autour de la Plage courante et démarre la lecture en boucle. Les points de Début de Boucle et de Fin de Boucle peuvent être modifiés en déplaçant les triangles verts qui correspondent à chacun de ces deux points.

D'autres options utiles ici pour l'édition vous permettent :

  • de Dupliquer la Plage ;
  • de Sélectionner Tout dans la Plage
  • ou Rogner la Plage à arranger.

Configurer une Boucle

Revenons à notre exemple de passage rythmique, nous voulons entendre le passage que nous composons (peut-être une boucle) lorsque nous déplaçons les échantillons aux alentours.

Pour réaliser cela, nous devons créer une Plage à écouter dans notre session, ainsi, nous pouvons retourner exactement à ce point de la session, encore, et encore, et encore, etc.

Utiliser l'outil de Plage pour sélectionner la mesure entière avec l'aide de la configuration de la Grille, et cliquez-droit à l'intérieur de cette plage pour "Définir la boucle depuis la sélection" (NdT : Set Loop From Selection). Vous voudrez probablement sélectionner cette Grille pour que vos actions collent (NdT : snap) à certains éléments métriques de la session. Maintenant, la Grille est activée, et correspond à Pulsations/16.

Ceci configurera une plage de boucle avec laquelle vous pourrez jouer en utilisant le Bouton Boucle (NdT : Loop Buton) du Menu de Transport tout en haut de la Fenêtre d'Édition. Pendant que la Plage est en train de bouclée, vous pouvez utiliser le bouton Solo sur chaque piste pour écouter chacun des instruments individuellement.

Continuer

Dans la prochaine étape, nous apprendrons à Travailler avec les Régions pour composer un rythme avec ces échantillons.

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