Le cœur et la structure de l'ouvrage de plus de 200 pages ont été réalisés en 5 jours dans le cadre d'un Libérathon qui s'est tenu à Bruxelles du 4 au 8 août 2014, dans les locaux de F/LAT, grâce à l'initiative et avec le soutien de l'Organisation internationale de la Francophonie (http://www.francophonie.org).
Expérimentée et popularisée par la Floss Manuals Foundation dans le cadre de ses activités de création de manuels multilingues sur les logiciels et pratiques libres, la méthodologie du Libérathon permet de rédiger en un temps très court des livres de qualité. Floss Manuals Francophone est une association loi 1901 dont l'objectif est d'organiser et de faciliter l'écriture ou la traduction de documentations en français.
Un groupe de quatorze co-auteurs (graphistes 3D, modeleurs, animateurs, illustrateurs, développeurs) provenant de France et de Belgique ont travaillé ensemble en veillant à représenter la diversité des utilisatrices et utilisateurs francophones.
Co-rédacteurs et facilitatrice présents lors du booksprint :
Écrit en collaboration, ce manuel d'initiation au Blender Game Engine a été inspiré par les valeurs du libre. Il est disponible depuis le site de Floss Manuals sous plusieurs formes : livre imprimé, pages web, PDF et ePub, ce dernier format permettant de le consulter facilement sur des appareils portatifs.
Publié sous double licence GPLv2, ce manuel peut être lu et copié librement.
Par ailleurs, la version électronique de cet ouvrage évoluera encore au fur et à mesure des contributions et des avancées du logiciel. Pour consulter la dernière version actualisée, nous vous invitons à visiter régulièrement le volet francophone de Floss Manuals sur le site http://fr.flossmanuals.net/
N'hésitez pas à votre tour à améliorer ce manuel en nous faisant part de vos commentaires dans la liste de diffusion francophone de Floss Manuals. Si vous avez des talents de rédacteur et une bonne connaissance du Game Engine de Blender, l'envie d'ajouter une remarque ou un détail, inscrivez-vous en tant que contributeur pour proposer la création de nouveaux chapitres ou améliorer les chapitres existants.
Vous consultez l'édition publiée le 16 septembre 2014.
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