Une archive complète des exemples utilisés dans ce livre est téléchargeable à partir de cet endroit: https://github.com/flossmanualsfr/exemples-blender-pour-le-jeu-video/archive/master.zip
Certaines captures d'écran de ce livre ont été faites à partir (ou avec des éléments provenant) du jeu "Péril en Daiza". Ce jeu est disponible sur le site http://perilendaiza.com/. Vous êtes également cordialement invités à participer à son développement en proposant des mises-à-jour sur https://github.com/flossmanualsfr/peril-en-daiza.
Sur le site officiel de blender dans la section Support, il est possible de télécharger des fichiers d'exemple dans l'encart Demo Files & FAQ. L'archive regression suite contient plus de 70 fichiers d'exemples pour tous les usages de Blender. Les fichiers relatifs au Blender Game Engine y sont regroupés en 3 dossiers : gameengine_logic, gameengine_physics, gameengine_visual.
http://www.blender.org/support/
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