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Blender pour le montage vidéo

Convention d'écriture

Écrire bien, vite, à la voix active et au temps présent.

Ce manuel s'adresse avant tout à des personnes qui ne connaissent pas Blender pour un usage de montage vidéo. Il opte pour une approche didactique et progressive. Les différentes notions sont à introduire par étape, en plaçant la barre au niveau de l'utilisateur cible et levant la le niveau progressivement. Si vous souhaitez ajouter ou compléter un chapitre, prenez garde à ne pas rompre cette logique (du général, au particulier).

Conventions stylistiques

Les titre ne sont pas succédés de point.

Mettre des points à la fin de chaque phrase dans les listes

Les termes importants en <strong>gras.

Mots étrangers en italique.

Standards et formats : XML, HTML, ODT

Extensions : exemple : .sla, .jpg

Citations d'un texte issus d'une fenêtre ou d'un menu : formatage output .

Les raccourcis clavier : Ctrl + M avec formatage clavier .

Les menus ou icone : mettre l’icone l'icône adéquate.

Au besoin, écrire de préférence les termes en français d'abord, suivis entre parenthèses des termes en langue étrangère.

Si vous utilisez les  parenthèses ou les guillemets : Texte (texte). « exemple ».
 
Espaces après et avant des guillemets français : « bla bla bla », avant les points d'exclamation : Bla !, avant les points d'interrogation : Bla ?,  avant et après les deux-points : bla,  avant les point-virgules : bla ;

Structure des chapitres

h1- Chaque chapitre débute par une Titre 1 et n'en a qu'un seul. Il doit être le même que le nom du chapitre dans le sommaire. Il est en général suivi d'un texte d'introduction au chapitre.

Le titre H1 est utilisé dans les PDF et dans le livre pour générer la table des matières.

h2 - Le Titre 2 sert à diviser un chapitre en plusieurs sous-chapitres.

h3 - Le Titre 3 permet de hiérarchiser l'intérieur d'un sous-chapitre lorsque celui-ci requiert une structure suivie.

h4 - rarement utilisé

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