Blender est un logiciel complet qui considère des vidéos comme des ressources (assets en anglais). Cela inclut une différence importante dans le fait qu’il ne contient pas d'éditeur agissant tel un chutier comme dans les autres logiciels de montage. Quand bien même les fonctions de chutier seront majoritairement disponibles. Pour cela, nous utiliserons simplement le File Browser(le navigateur de fichier intégré à Blender), affiché dans la partie supérieure gauche de l’espace de travail Video Editing. La fenêtre affichera simplement nos rushes tels qu’enregistrés sur notre disque dur.
A la différence des autres logiciels, l’organisation du « chutier » ne diffère pas de l’organisation sur disque dur. Il sera alors particulièrement important de :
Pour plus détails, voir le chapitre suivant Organisez vos rushes, afin d'obtenir des exemples d'organisation dédiés pour les courts, moyens, et longs métrages.
Une fois cela fait, il deviendra facile de s’y retrouver dans le File Browser.
Dans File Browser, vous pouvez renommer aisément les fichiers en faisant Ctrl + Clic gauche sur leur nom. Il suffit alors d’écrire directement le nouveau nom et de presser Entrée pour valider.
Vous pouvez éventuellement créer un dossier dans le File Browser, y enregistrer vos fichiers, mais vous ne pourrez pas y déplacer les fichiers existants. Cela devra être fait dans le navigateur de fichier fourni avec votre système. Reportez-vous au chapitre Organiser vos rushes pour en savoir plus.L’affichage des rushes se fait par défaut sous forme de liste prédéfinie. Nous pouvons bien sûr personnaliser l’affichage pour l’adapter à nos besoins.
La première liste déroulante permet de définir si la liste des fichiers contient :
Cette fonctionnalité est pratique pour avoir une vision plus globale du projet, en particulier quand on ne sait plus dans quel sous-dossier un rush est placé.
Concernant l’affichage, il pourra parfois être utile de se baser sur les noms de fichiers, parfois sur les vignettes des rushes. Nous avons le choix entre 3 modes :
Le mode vignette est souvent celui qui est préféré, car plus visuel. Dans Blender, il a aussi son côté pratique du fait que l’ajout de clips dans le montage se fait souvent par le glissement d’un rush du chutier vers le séquenceur par le biais de sa vignette.
Un petit détail mais qui peut parfois permettre de différencier certains rushs : la taille des vignettes peut être sélectionnée parmi 4 possibilités :
Avoir une taille de vignette plus grande permet aussi de mieux voir les noms mais réduit la vue d’ensemble.
Enfin, lorsque le projet grossit et que le nombre de rushes devient plus important, la situation peut vite devenir difficile à gérer. Pour pallier aux difficultés induites par cette situation, Blender fournit des filtres par type de documents qui peuvent être couplés à une recherche sur mot-clé.
Par exemple, nous aimerions trouver dans nos rushs les images seulement.
Après cette présentation du File Browser, nous allons pouvoir passer à la préparation des rushes.
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