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Blender pour le montage vidéo

Paramétrer le projet

Selon vos projets audiovisuels, vous aurez à configurer les caractéristiques techniques de vos montages. Dans ce manuel, nous vous proposons de travailler avec une configuration légère afin que tous les lecteurs puissent travailler, même avec des équipements informatiques légers. Vous adapterez ensuite les paramètres selon vos projets.

Nous allons donc tout de suite régler les propriétés de base de notre projet : en effet les réglages par défaut sont adaptés au rendu 3D, pas au montage vidéo et en particulier à ses réglages d'exportation. N'oubliez pas de travailler avec la configuration livrée avec cet ouvrage.

Importez nos fichiers exemples à cette adresse : https://activdesign.eu/public/Fichiers_Exemples-BlenderVSE.zip (attention, cette archive pèse 2 Go).

Définir les caractéristiques générales

  1. La grande majorité des réglages se font dans l’éditeur Properties que nous avons placé en haut à droite dans notre configuration.
  2. Résolution et format: dans la partie Dimensions du premier onglet de la fenêtre (onglet Render, celui qui est déjà affiché), nous allons régler la définition de notre montage vidéo. Dans notre cas, pour les fichiers d'exercice, nous avons choisi une résolution de 960x540 pixels afin différents types de machines, même peu puissantes, puissent les manipuler.
  3. Échelle de rendu : Il est important de déplacer également le curseur du pourcentage d'échelle de rendu à 100%, alors qu’il est par défaut à 50%. En effet, si cela permet d'économiser des ressources pour des premiers rendus 3D, cela va au contraire être pénalisant pour exporter des vidéos. 
  4. Cadence d’image (Frame Rate) : ensuite nous allons choisir un Frame Rate (une fréquence d'image) de 25 fps (Frame per Second - image par seconde), et nous laissons les autres paramètres par défaut. Le framerate de 25 images par secondes est une norme vidéo et de 24 images par secondes est une norme cinéma/pellicule. Selon la nature de vos rushes, il est possible mais peu probable que vous soyez invité à changer le framerate (par exemple, les caméras vendues aux États-Unis filment en 29,97 images par seconde).

 Optimiser le rendu pour la vidéo avec Blender

Paramètres d’export et d'encodage

Il nous faut maintenant définir les différents réglages d'encodage qui seront utilisés à l’export.

  1. Descendre dans la partie Output (sortie en anglais) ;
  2. format de sortie : choisir FFmpeg Videoau lieu de PNG comme format de sortie, ce qui nous donnera accès aux formats vidéos.
  3. encodage : puis dans la partie Encoding (encodage), le Container(conteneur) MPEG-4, le Codec H264 et l'Audio Codec AAC. Nous laissons les autres paramètres inchangés.

Paramétrer l'output du rendu pour la vidéo avec Blender

Attention, les boutons BW (Black and White pour noir et blanc) et RGB (Red Blue Green pour Rouge Vert Bleu) change l'espace de couleurs de sortie : on ne touche pas aux boutons et c'est la couleur des rushs qui sera utilisée.

Les chapitres « Exporter son montage » et « Optimiser le poids des fichiers : export avancé » vous permettront de comprendre en détail le pourquoi de tous ces réglages que vous pourrez alors adapter selon vos besoins.

Si vous souhaitez garder ces paramètres pour vos projets futurs, n’hésitez pas à modifier votre fichier template ou à mettre à jour le fichier Blender par défaut comme défini dans la section Préparer Blender pour le montage Vidéo

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