Lors d'un montage, nous avons parfois la nécessité de retravailler le cadrage des images. La rotation peut être aussi un cas de figure. Ces opérations sont aussi appelées respectivement Zoom et Panning.
Dans Blender VSE, un effet spécifique est alors utilisé pour toutes ses opérations, l’effet Transform. Pour l’appliquer, sélectionnons la strip à modifier, dans le menu Add > Effect Strip > Transform.
Une nouvelle strip de couleur verte s'ajoute au-dessus de la strip sélectionnée, exposant ses paramètres dans la section de droite du séquenceur.
Nous pouvons agir sur ces paramètres, de manière statique ou en les animant en ajoutant des clés d'animations si besoin (lire la section Animer des paramètres). La partie supérieure de la fenêtre donne accès à des paramètres généraux suivis de chaque type de propriété à transformer :
Retourner dans l'éditeur du Preview à côté de celui ci. Vous trouverez l'option Translation Unit qui permet, une fois cochée, de choisir l’unité qui sera utilisée dans les champs Position (entre pixels ou bien pourcentage).
Les coordonnées se paramètrent en fonction de l'écran et de la taille initiale. Nous laissons en général pourcentage (percent
) de sorte à ne pas dépendre directement de la résolution de la vidéo, à moins d'avoir un besoin spécifique de s'adapter au pixel près. Ainsi une position à X:100.0 % Y:0.0 % décale l'image du cadre par la droite. Une position à x:0.0 % Y:50.0 % affiche l'image d'un demi-écran verticalement vers le haut.
Pour changer les dimensions d’une strip, on utilisera plus souvent la propriété scale en pourcentage sur une base 1, 1.0 représentant la taille réelle, 0.5 la moitié soit 50%.
Les paramètres Scale permettent de changer la taille de la strip. Le bouton Uniform Scale permet de changer la taille de la strip sans déformation, c'est-à-dire proportionnellement, en liant les paramètres X et Y.
Repportez-vous au chapitre animation de paramètres pour réaliser un zoom.La rotation se fait dans le sens horloger de 0 à 360 et anti-horloger de 0 à -360. Cette rotation est limitée à 2 tours (-360° > 360°). Si nous voulons animer et répéter la rotation, nous devons passer par une animation cyclique. (Lisez le chapitre animation de paramètres pour savoir comment réaliser cela).
Les transformations peuvent être cumulées. Nous allons ici voir un exemple de cumulation de plusieurs effets.
Les transformations servent aussi, par exemple, à la réalisation d'effets vidéos avec écrans partagés (split screen ou division écran).
À noter que les pistes ainsi transformées ne laisseront passer les pistes sous-jacentes que si le mode de fusion est adapté. Nous devons donc régler ce mode de fusion pour la strip d'effet en alpha-Over. pour en savoir plus sur la gestion de la transparence, reportez-vous au chapitre Mixer des vidéos.
Par exemple,si on on veut créer un split screen entre une strip image et un clip color (pour créer un clip couleur Add > effect strip > color puis zoomer sur le tout petit clip couleur ainsi créé avant d'allonger ses poignés); on peut utiliser Add > effect strip > transform et utiliser les propriétés scale pour changer les dimensions des strip concernées..
Là encore, il est préférable d'utiliser les valeurs d'échelle en pourcentage, de sorte à ne pas dépendre directement de la résolution de la video, à moins d'avoir un besoin spécifique de s'adapter au pixel près.
Par exemple, une position à X:100.0 % Y:0.0 %sort l'image du cadre par la droite. une position à x:0.0 % Y:50.0 %décale vers le haut l'image d'un demi-écran verticalement.
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