Ce livre a été écrit au cours d'une session de 5 jours du 22 au 26 août 2016. Les développeurs d'Escoria et des contributeurs ont collaboré avec Floss Manuals pour créer une documentation de qualité sur le moteur et les bases de création de jeux avec Escoria.
Ce livre est destiné à tous ceux qui sont intéressés dans la création de jeux avec Escoria et Godot. Le moteur de jeu Godot avec Escoria ont été conçu pour faciliter la création de jeu vidéo et de jeu Point-and-Click pour des artistes, des chefs de projets et des développeurs.
Au cours de l'écriture du livre, un exemple de jeu a été conçu également par les auteurs. N'hésitez pas à le télécharger et à l'analyser pour une meilleure complémentarité avec l'ouvrage.
Les participants sont :
Ce livre est disponible en HTML, PDF et EPUB. Il est sous licence GPL (Gnu General License).
Le jeu associé au livre est sous licence MIT et les images sous licence art libre.
La version initiale a été réalisé en août 2016.
La traduction en français a lieu durant l'hiver et le printemps 2017 par Anne Chastrusse et Elisa de Castro Guerra.
Pour le besoin du livre, un mini jeu a été conçu ainsi que des changements d'Escoria par Ariel Manzur :
Floss Manuals Francophone est fier d'avoir ainsi supporté le développement de Godot et d'Escoria avec cet ouvrage libre et d'aider l'amélioration du logiciel pour les besoins d'artistes.
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