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Créer un jeu Point and click avec Escoria

Comment commencer un projet avec Escoria

Maintenant que vous avez le nécessaire pour commencer, commençons la partie amusante.

    1. Copiez le dossier Escoria et renommez-le avec le nom qui vous convient. Une fois fait, ouvrez Godot, cela ouvre la fenêtre de project manager Godot.
    2. Cliquer sur le bouton Scan, indiquer le dossier de votre projet et cliquer sur Ouvrir (Open). Votre projet apparaît dans la liste, cliquer sur Edit pour commencer à le modifier. Vous voyez maintenant la fenêtre principale de l'éditeur.


    3. Pour configurer les paramètres de bases de votre projet, cliquez sur le menu Scene situé en haut à gauche et sélectionner Projects settings. Nous avons une fenêtre avec beaucoup de paramètres organisées en sections listées dans la colonne de gauche. Dans la section Application, définissez la propriété Name pour attribuer au nom à votre projet.
    4. Puis dans la rubrique Display, la largeur width et la hauteur height de la fenêtre du jeu, ainsi que game_width et game_height situés un peu plus bas, pour la taille du rendu du jeu. Elles sont en général identique à la taille de la fenêtre du jeu. Cette action placera des lignes bleues à l'intérieur de l'interface de Godot pour préparer l'affichage du jeu.
      Concernant notre mini jeu, vous pouvez entrer les valeur de 1920x1080 comme dimension, ce qui est plutôt standard.
    5. En descendant tout en bas de la colonne des sections, vous verrez une rubrique Escoria. Celle-ci contient des paramètres par défaut qui vont fonctionner, par exemple pour la sauvegarde des parties. Nous conseillons dans un premier temps de ne pas y toucher à moi de savoir ce que vous faites.
    6. Vous pouvez alors fermer cette fenêtre.

Nous sommes donc sur l’espace principal de Godot avec sa disposition par défaut montrant :

  • au centre la vue du jeu
  • à gauche : les éléments disponibles et la structure des scènes
  • à droite : l’inspecteur qui affichent les propriétés des éléments sélectionné dans la vue ou dans l’onglet (scène)

Les panneaux de Godot se ré-organisent en cliquant sur un petit triangle (ou trois points verticaux selon votre version) situé en haut et à droite des panneaux. Vous verrez une carte de l'interface de Godot. Cliquez sur le rectangle de votre choix pour que le panneau sélectionné se place sur l'emplacement voulu.

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