Grâce à la capacité de Godot d'exécuter n'importe quelle scène à tout moment sans perdre du temps, cela facilite et augmente la capacité de tester toutes les modifications apportées au jeu.
Tous les outils nécessaires pour tester le jeux sont situé dans la partie médiane et supérieure de Godot 2 et à droite dans les versions 3.
Chaque bouton de ce panneau consiste à tester votre jeu. Des raccourcis claviers peuvent être définis pour chacun d'eux.
Ces outils ont pour but de faciliter les tests de tous les changements dans le jeu.
Si vous êtes graphistes ou illustrateur, vous pouvez intégrer les ressources vous-même, composer la scène à votre convenance et voir immédiatement le résultat sans avoir à demander à un développeur de préparer quoique ce soit !
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