Dessiner
- Cliquez sur Tuxpaint, apprends à dessiner.
Descriptif du jeu:
Grâce à la barre de gauche vous pourrez utiliser tout les outils, tandis qu'avec celle de droite il s'agit de la précision de ces outils.
Pour peindre, cliquez sur le pinceau.Après avoir cliqué sur le pinceau plusieurs possibilités s'offrent à vous. Sur la barre de gauche, différentes tailles et formes de pinceau sont proposées. A l'aide de la petite flèche noire sur fond rose, nous pouvons découvrir toutes les formes possibles à appliquer à la pointe du pinceau.
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Pour utiliser
les tampons, cliquez sur le tampon . Sur la barre de droite apparaissent suite à cette manipulation les tampons possibles d'utilisation. Toujours grâce à la flèche noire sur fond violet.
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Pour tirer
des traits, cliquez sur l’icône lignes . Et comme pour les applications précédentes, différentes formes ou dessins sont utilisables sur la barre d'outils de droite.
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Pour faire apparaitre
des formes, cliquez sur le pentagone . Différentes formes géométrique vous seront proposées sur la barre d'outils à droite, celles-ci peuvent être vides ou pleines.
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Il est aussi possible d'écrire
du texte sur votre dessin. Cliquez sur ABC , puis tapez votre texte. Sur la barre d'outils de droite, différents styles d'écritures apparaissent, vous pouvez donc choisir celui ci que vous souhaitez utiliser en cliquant sur celui de votre choix.
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Pour utiliser la magie, qui est une rubrique attractive, cliquez sur
la baguette magique . Sur la barre de droite vous seront alors proposées diverses possibilités d'effets.
L’icône défaire va vous permettre de supprimer votre action précédente. Il suffit de cliquer sur le pouce en direction du bas .
L’icône refaire va vous permettre de faire réapparaitre votre action supprimer par "défaire". Pour cela il suffit de cliquer sur le pouce vers le haut .
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Une gomme est à votre disposition, pour l'utilisation de celle-ci, il suffit de cliquer sur la gomme. Comme pour les applications précédentes, différentes tailles de gomme sont disponibles sur la barre de droite.
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Une icône
"nouveau" va vous permettre de recommencer un dessin. Pour cela, cliquez sur la petite page . A la suite de cette manipulation, différents fonds de couleur vous seront proposés.
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Il est également possible de
sauvegarder vos travaux grâce a l’icône sauvegarder . Pour cela, cliquez sur le petit livre sur lequel il y a une flèche rentrant dans celui ci.
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Il est possible d'ouvrir un fichier déjà créé. Pour le retrouver, cliquez sur
ouvrir, illustré d'un livre sur lequel une flèche sort de celui ci .
Vous pouvez imprimer votre dessin. Il vous suffit de cliquer sur l'imprimante .
Puis enfin pour quitter le jeu, veuillez cliquer sur l’icône dans lequel se trouve une croix .
Objectifs du jeu:
L'objectif principal de cette application est de réussir à distraire l'enfant tout en lui apprenant des bases. Dans celle ci, il pourra tout d'abord apprendre a se servir du jeu seul grâce a sa facilité de compréhension. Il pourra aussi apprendre a écrire des mots sur ces dessins pour leur donner plus de sens et donc à s’intéresser d'avantage à l'écriture. Il apprendra aussi différentes formes géométriques et différentes races d'animaux en pouvant les reproduire tout en ayant leur description en dessous de leur dessin. Cette application est ludique, mais également éducative.
Objectifs pédagogiques:
Cette pédagogie permet d'apprendre aux enfants tout en les distrayant. L'avantage de cette application est qu'elle attire vraiment l'attention de l'enfant et est très simple d'utilisation.
Durée de l'activité:
Celle ci dépend de l'attrait de l'enfant à cette activité.
Tranche d'âge concernée:
De 4 ans à 8 ans.
Pré requis:
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Il faut que l'enfant sache tenir la souris et cliquer pour pouvoir sélectionner leur choix d'utilisation.
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Il faut que l'enfant sache lire pour pouvoir comprendre la description des formes géométriques et apprendre la race des différents animaux.