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Exemples de retombées

Pour remixer les propositions qui font avancer la société, sans réinventer la roue (grande maxime du logiciel libre), pour jouir de la culture qui nous plaît tout en jouant avec elle (en la fusionnant, en l'amplifiant et en la faisant avancer) il faut d'abord partager, mais partager avec générosité, avec ses amis tout en apportant des garanties.

Goteo ne se satisfait pas de la conception la plus répandue du crowdfunding, qui veut qu'on partage uniquement les coûts d'un projet où le soutien nécessaire des personnes entraîne seulement des contreparties individuelles. Mais ceci n'est que la première étape.

La seconde va plus loin car la vraie révolution de l'ère numérique implique d'ouvrir le code de ses créations, de faciliter sa reproduction et de se rendre perméable à la participation de toutes communautés d'intérêts. C'est la raison pour laquelle il faut identifier, mettre en place et obtenir un retour qui bénéficie à tous.

L'utilisation de licences ouvertes ou libres garantit l'accès sans frein à la valeur apportée par chaque initiative en autorisant la modification, l'amélioration et le partage, parfois même par des biais inattendus. La liberté comme la responsabilité partagées d'amélioration des projets deviennent ainsi réalité.

Et ça, c'est amusant !

Retombées collectives = engagements partagés et crowdfun !

L'équipe de Goteo continue de faire évoluer l'outil avec les leçons tirées des premiers mois d'activité, sur l'évaluation de l'édition de projets ou l'impact médiatique des campagnes.

Copy this Festival a développé un modèle reproductible de festivals de cinéma autogérés diffusant des œuvres licenciées en Creative Commons. Cette formule est actuellement reproduite dans des villes comme Lima et Buenos Aires, et bien d'autres à venir dans les prochains mois. http://www.goteo.org/project/cc-world

Infinit Loop est un projet de papier-cadeau réutilisable et permettant de tracer ses cadeaux. Les premiers prototypes ont été expédiés aux contributeurs et testeurs, la version alpha de leur plate-forme ayant déjà été produite. Ce projet, comme bien d'autres, même ceux dont les campagnes n'ont pas été réussies, a un bon rendement précisément par les engagements pris envers leurs contributeurs financiers mais aussi envers les collaborateurs qui amènent leur expertise, et la communauté naissante, dans un processus d'amplification qui les motive à remplir leur tâche avec diligence et efficacité. http://www.goteo.org/project/infinit-loop

Rebelaos! a distribué, en Espagne, 500.000 exemplaires d'une publication papier dédiée à la transformation sociale. http://www.goteo.org/project/rebelaos-publicacion-por-la-autogestion

KinoRaw développe des outils logiciels pour l'audiovisuel et tire toute la substantifique moëlle du modeleur 3D Blender afin d'expérimenter avec la caméra Elphel, caméra vidéo haute résolution et haute vitesse sous licence matériel libre*. http://www.goteo.org/project/kinoraw

Autres retombées collectives cofinancées par Goteo

Ci-dessous quelques exemples de retombées collectives cofinancées via Goteo, en cours ou mises en place par des porteurs de projets incroyables via leurs idées et initiatives ouvertes, classées par domaine&nbs:

Communication et infrastructures :

  • programmation d'une plateforme en ligne pour améliorer collectivement les informations des médias numériques ;
  • conception d'une unité itinérante de connexion sans fil de haute capacité pour les espaces publiques ;
  • rédaction des contenus et manuel d'utilisation d'un canal collectif et autogéré de télévision par Internet et TNT ;
  • programmation d'un réseau social complétement horizontal pour la discussion et la coordination d'actions ;
  • archives numériques de la production d'un projet radiophonique indépendant ;
  • conception et programmation d'une application Android pour l'installation de nœuds Guifi.net.

Politique et activisme

  • programmation et rédaction des contenus d'une plateforme pour rendre effective la transparence des institutions publiques ;
  • développement public et transparent d'un processus judiciaire citoyen contre les abus d'une banque ;
  • rédaction de contenus audiovisuels et imprimés de rencontres dédiées à l'innovation et l'art activiste ;
  • archives numériques de propositions interconnectées pour des valeurs et actions qui améliorent la société ;
  • cours magistraux et biographie d'une personne référente sur l'éthique et l'activisme ;
  • rédaction de contenus d'une publication à grande échelle expliquant l'autogestion dans différents environnements ;

Education et apprentissage

  • rédaction de fiches pédagogiques issues d'une enquête pour collecter les savoirs en voie de disparition ;
  • rédaction des manuels d'une caméra vidéo haute résolution en matériel libre ;
  • rédaction d'un guide de voyage sur différents pays du monde ;
  • écriture d'un dossier numérique sur la culture et l'histoire des hackers ;
  • revue interdisciplinaire numérique dédiée à la culture libre ;
  • manuels et code Arduino pour le développement de prototypes interactifs de computation physique ;

Design ouvert

  • patron ouvert d'auto-fabrication d'un emballage textile géolocalisable comme papier-cadeaux ;
  • projet de recherche de jeunes pour aider à combattre la malnutrition en Afrique ;
  • manuels avec des cartes de recyclage et des fiches de montage pour des constructions urbaines alternatives ;
  • schémas de montage et le code source d'un dispositif d'ultrasons pour les personnes mal-voyantes ;
  • conception et rédaction instructions de montage pour chaussures réalisées dans des ateliers de fabrication personnelle ;

Ecologie et durabilité

  • fiches de recettes d'aliments de saison et information sur des produits de l'agriculture écologique ;
  • vidéos explicatives sur la technique pour faire des pains au four à bois ;
  • documentation sur une communauté virtuelle de maraîchers et propriétaires qui collaborent dans des potagers écologiques  ;
  • tutoriels vidéos de permaculture, d'auto-construction et d'énergies renouvelables.

Culture et arts

  • code source d'une bibliothèque libre sur la toile, dont les oeuvres sont toutes sous licence libre* ;
  • festival de cinema sous licences Creative Commons, reproductible par n'importe qui dans n'importe quel pays ;
  • manuels et code source pour utiliser des masques numériques interactifs sur scène ;
  • thèmes musicaux d'un groupe qui fait de la culture populaire un remix constant ;
  • projet de mise en scène d'une oeuvre littéraire jusqu'au moment de la représentation ;

C'est déjà pas mal, non ? Et il reste du chemin !

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