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Initiation Grease pencil

Comprendre les modes

Blender propose plusieurs modes, correspondant à des processus différents dans le travail de création d'images. Ces modes sont accessibles via le dialogue situé en haut à gauche du canevas. Jusqu'ici nous étions en mode Draw, mais il en existe d'autres qui ouvrent à d'autres façons de procéder :

  • Object Mode : propose des fonctionnalités avancée pour agencer globalement son dessin ;
  • Edit Mode : propose des fonctionnalités avancée pour modifier en profondeur son dessin;
  • Sculpt Mode : propose des fonctionnalités avancées pour sculpter précisément son dessin ;
  • Draw : propose des fonctionnalités avancées pour dessiner en 2D et pour l'animation 2D ;
  • Weight Paint : propose des fonctionnalités avancée pour indiquer avec des nuances de couleur les portions du dessin à réagir aux modifications.

Lorsque l'on bascule d'un mode à un autre, le dessin initialement tracé prend d'autres formes.

En mode Object

En mode Draw

En mode Edit

En mode Sculpt

En mode Weight Paint

On peut également passer d'un mode à l'autre rapidement avec Tab ou Ctr Tab. Observez qu'à chaque mode correspond des outils différents.

Dans le cadre d'une initiation à Grease Pencil, nous nous concentrerons sur le mode Edit et le mode Sculpt, en particulier sur les aspects qui sont spécifiques à Grease Pencil. Le reste des fonctionnalités est abordé dans les diverses documentations que vous trouverez autour de Blender ou pourra être vu ultérieurement en fonction des situations.

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