Blender propose plusieurs modes, correspondant à des processus différents dans le travail de création d'images. Ces modes sont accessibles via le dialogue situé en haut à gauche du canevas. Jusqu'ici nous étions en mode Draw, mais il en existe d'autres qui ouvrent à d'autres façons de procéder :
Lorsque l'on bascule d'un mode à un autre, le dessin initialement tracé prend d'autres formes.
En mode Object
En mode Draw
En mode Edit
En mode Sculpt
En mode Weight Paint
On peut également passer d'un mode à l'autre rapidement avec Tab ou Ctr Tab. Observez qu'à chaque mode correspond des outils différents.
Dans le cadre d'une initiation à Grease Pencil, nous nous concentrerons sur le mode Edit et le mode Sculpt, en particulier sur les aspects qui sont spécifiques à Grease Pencil. Le reste des fonctionnalités est abordé dans les diverses documentations que vous trouverez autour de Blender ou pourra être vu ultérieurement en fonction des situations.
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