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Initiation Grease pencil

Découvrir le Sculpt Mode

L'utilisation du Sculpt mode dans Blender intervient après avoir déjà dessiné quelque chose avec Grease Pencil. En effet, il s'agit ici aussi de modifier l’existant, comme Edit Mode. Il y a cependant une différence d’approche entre les deux. Là où le précédent reposait sur une sélection, on travailler ici par zone d'influence. Cela permet d'agit de manière globale, comme si l'on venait sculpter l'objet 3D.

Pour nous aider dans cette tâche divers options sont disponibles, mais avant de les découvrir, attardons nous sur les paramètres communs. Via la barre en haut du canevas, commençons par déterminer :

  • radius : la taille de la brosse, plus elle est grande plus la zone d'influence sera grande. Le raccourci F permet d'agir directement sur le canevas et de modifier la taille de la brosse de manière plys rapide et dynamique.
  • rength : la force de la brosse, pour agir plus ou moins doucement sur le tracé. Le raccourci Maj + F permet de moduler ce paramètre durant le sculpte.
Option du sculpt mode Blender
Ensuite, il est possible de restreindre le champ d'action non pas sur tout le tracé, comme c'est par défaut, mais sur :
  • les vertex sélectionnés
  • les lignes sélectionnées
  • les lignes entre les vertex sélectionnés
Nous reviendrons ultérieurement sur le mode multiframe pour permettre d'agir globalement sur plusieurs frames simultanément.

Les outils du sculpt mode

Par défaut l'outil Push est activé. Cela signifie que le tracé situé sous la brosse est comme incité à suivre les mouvements du stylet. Très pratique pour rallonger une zone du dessin. De nombreux autres outils offrant des comportements légèrement différents existent et sont là pour nous assister dans la retouche de notre dessin.

Smooth

Utile pour éliminer les irrégularités du tracé. Cela lisse le dessin.

Thickness

Utile pour modifier l'epaisseur du tracé sur la zone survolée. Par défaut l'outil épaissit. L'effet s'inverse avec Maj.

Strenght

Opacifie le tracé sur la zone survolée.

Randomize

L'inverse de smooth, cela agite le tracé en ajoutant un petit effet de tremblement. En cliquant sur Maj, l'effet smooth s'active à l'inverse.

Grab

Déplace le tracé situé dans la zone d'influence, sans créer de zone intermédiaire. Le résultat est plus radical que l'autre outil Push.

Push

Déplace le tracé en le poussant.

Twist

Pivote dans le sens horaire les points de la zone d'influence. Avec Maj, les points sont déplacés dans le sens anti-horaire.

Pinch

Attire les points situés dans la zone d'influence vers le centre de la brosse.

Clone

Il faut avoir au préalable copié un tracé dans le presse-papier avec Ctrl+C et ensuite le déposer sur le canevas avec cet outil. Cela permet, par exemple, de dupliquer sans effort des portions de dessin

Utiliser le Sculpt mode

Il y a énormément de situations qui justifient l’utilisation du sculpt mode. Voyons un petit exemple. Sur le côté gauche de notre menhir, nous avons une irrégularité de contour due à de mauvaises manipulations. Nous aimerions lisser ce contour pour enlever ces irrégularités.

  1. Activons le premier outil Sculpt qui est dédié au lissage (Smooth).
  2. Vérifions ces options. Allons en particulier dans les options de la brosse (Brush) pour signifier que nous souhaitons plutôt agir sur l’épaisseur du contour (Affect Thickness).

  3. Passons la souris ou le stylet sur la zone en modifier, et la modification prend forme.

En utilisant les outils sur d’autres portions du dessin, on pourra remarquer que les outils de Sculpt, par défaut, ne discriminent pas les tracés. Ils agissent indifféremments sur tous. Il sera alors utile de combiner le sculpt avec une sélection.

Essayons par exemple de réduire la longueur des hachures qui dépassent à gauche de manière à ce qu’elles soient inclues entièrement dans la partie droite du dessin.

  1. En mode Sculpt, activons l’outil sélection, tout en bas de la boite à outils et sélectionnons les tracés à améliorer.
  2. Activez alors l’outil Push, définissez son rayon et sa force, puis déplacez les points par déplacement du stylet. Seuls les tracés sélectionnés sont affectés.

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