Blender propose des guides Grid pour construire des perpendiculaires. En mode Draw, activez les guides, , dans la liste déroulantes choisissez Grid.
Tracez maintenant vos traits sur le canevas.
Avec ces guides, vous tracez obligatoirement des perpendiculaires. Vous avez simplement la maîtrise de tracer des horizontales ou des verticales.
Pour déplacer l'origine, activez l'outil , puis saissez le point rouge et placez-le à l'endroit désiré.
Dans de nombreux cas, nous souhaiterions que nos traits soient espacés de façon uniforme. C’est le cas pour la grille mais aussi dans d’autres contextes. L’écartement de la grille peut être réalisé de façon précise grâce au réglage Use snapping. En l’activant, donnez une valeur dans le champ en dessous pour définir l’écartement. Blender crée alors une grille invisible reposant sur ce pas et placera tous vos traits sur cette grille.
Ce réglage est aussi disponible pour les autres types de grille. Ci-dessous un exemple avec un snapping sur les cercles concentriques et sur les traits radiaux pour s’assurer de leur régularité.
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