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Initiation Grease pencil

Naviguer dans Blender avec la tablette graphique

Blender s'utilise avec une souris qui comporte trois boutons de préférence et un clavier comportant un pavé numérique. Les différents axes sont ainsi facilement accessible via les chiffres.

Il est d'usage pour un artiste de dessiner avec une tablette graphique, ainsi le maniement du stylet devient plus aisé que la souris. Voici les différentes façons de manipuler le stylet pour être à l'aise avec Blender.

La majorité des stylets ont deux boutons (bas et haut). Le bouton bas est l'équivalent du clic gauche de la souris et le bouton haut l'équivalent du bouton haut. Rapidement vous trouverez cela intuitif et similaire a de nombreux programmes de dessin 2D classiques.

Dessiner : Dans le workspace 2D Animation, tout est prêt pour dessiner directement. Simplement glissez le stylet sur la tablette pour dessiner.

Effacer : Retournez le stylet et l'outil gomme se déclenche.

Zoomer : Ctrl + clic baset avancer le stylet

Dézoomer : Ctrl + clic bas reculer le stylet

Naviguer sur le canevas : Shift + clic bas bouger le stylet

Pivoter la vue : Clic bas sur le stylet fait pivoter la vue, et oui, il s'agit bien d'un logiciel de 3D. D'ailleurs malgré le fond blanc, il y a une grille visible qui sers de guide dans l'espace 3D.

Note : La pyramide allongée que l'on voit surmonté d'un triangle noir symbolise la caméra. Dans l'espace 3D les objets comme la caméra et la lumières sont visibles. Pour retourner en vue de caméra, c'est-à-dire, où l'on voit ce que la caméra voit, cliquer sur l'icône caméra située en haut à droite du caneva.

Vue 3D d'un objet Grase Pencil

Personnaliser les raccourcis claviers

Si le comportement par défaut ne vous convient pas, personnalisez les directement depuis Edit > Preferences... à l'onglet Keymap.

Une entrée est dédiée à Grease Pencil et à ses nombreux outils.

Modifier les raccourcis dans Blender

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