Lorsqu’on commence un dessin, il arrive souvent de ne pas savoir exactement quel en sera la forme et les proportions, surtout lorsqu’on débute. Et il arrive que le dessin que nous avons réalisé soit mal placé sur la feuille, trop petit ou trop grand, légèrement tourné. Bref, le dessin est ce qu’il est, mais sa présentation laisse un peu à désirer.
Il existe dans Grease Pencil une façon pour contre-carrer ces petits problèmes. Nous en verrons ici une qui marche pour des dessins simples. Dans d’autres cas, il faudra se tourner vers le mode Objet, le mode Edit ou la configuration de la caméra.
Ceux qui connaissent Blender connaissent déjà certainement les propriétés de la vue que l’on fait apparaître avec la touche N.
Nous pourrons ici nous concentrer sur les paramètres généraux : Location, Rotation et Scale qui agissent respectivement sur la position, la rotation et l’échelle (un facteur d’agrandissement).
Regardons le dessin suivant. Le requin se trouve trop dans la partie supérieure, il dépasse même légèrement. De plus, nous voudrions bien en faire un rendu pour obtenir une image à diffuser. Pour cela, nous souhaiterions qu’il soit mieux centré, mieux orienté, et avec des traits légèrement plus épais pour le faire ressortir dans la masse.
Utilisons donc Location Z pour déplacer vers le bas, puis Scale X et Z pour agrandir notre dessin en hauteur et en largeur. Dans ce dernier cas, il pourra être important d’agrandir en utilisant les mêmes valeurs pour ne pas déformer le dessin.
Enfin, si on modifie Scale Y, l’épaisseur de tous les traits sera augmentée proportionnellement.
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