En mode Draw, vous voyez la gomme parmi la liste des outils disponible. En effet, pourquoi serait-il impossible de gommer dans Blender alors même qu’il s’agit ici de dessiner en 2D et que la gomme fait parti des outils de base pour ce genre d’application ? Sur le canevas, le curseur prend la forme d'un cercle au contour visible.
Pour gommer, cliquez et glissez sur le canevas. Au contact d'un tracé, celui-ci s'efface.
Le périmètre de la gomme se règle dans l'option Radius ou directement sur le canevas avec F (uniquement si vous avez activé l’outil à partir de la boite à outil). La dureté de la gomme peut être réglée depuis la valeur Strength.
A droite du champ Strength, de nouveaux réglages sont apparus. Ils permettent de modifier les opérations de la gomme :
Comment passer rapidement du crayon à la gomme, sans pour autant lâcher son dessin, cliquer sur l'outil gomme et revenir au crayon ? La touche Ctrl, permet de basculer vers la gomme. En relâchant Ctrl, l'outil précédemment utilisé redevient actif.
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