Sites


Initiation Grease pencil

Utiliser les curves

En Mode Draw nous n'avons pas terminé de voir les différents outils disponibles. En effet nous avons parlé des différentes brosses, de la gomme et du cutter. La seconde partie de la boîte à outil propose différents outils que nous allons détailler dans ce chapitre.

Outil curve Blender

L'utilisation des curves entre en général en seconde phase du dessin, il s'agit de l'étape plus communément appelée l'encrage. La première étape d'un dessin consistant à réaliser un croquis avec le crayon puis vient l'étape de l'encrage. C'est alors que l'on utilise les curves pour "encrer" en quelques sortes. L'idéal pour bien séparer le croquis au crayon de l'encrage avec les curves est de créer un autre calque pour l'occasion.

Dessiner avec line

En Mode Draw, cliquez sur l'outil Line, posez le stylet sur la tablette et tracez un trait. Une ligne bien droite s'affiche sur le canevas. Deux cercles jaunes sont visible au départ et à la fin du tracé. Ils se saissent et se déplacent, la ligne droite s'adapte à la longeur et à la nouvelle position. Pour valider le tracé, appuyez Entré. De nombreux raccourcis clavier permettent d'accélerer la cadence :

  • f permet de modifier l'épaisseur du tracé. Après le tracé de la ligne, alors que les cercles jaunes sont encore apparent, le curseur change de forme. Si vous dirigez le curseur vers le haut, le trait s'épaissit sinon il s'amincie.
  • e pour extrude, fait partir une nouvelle ligne depuis le second cercle jaune.
  • Clic du milieu valide le tracé, comme Entré.
 
Extruder avec l'outil Line de Blender
Il est intéressant pour aller vite, d'avoir une main sur le clavier et l'autre tenant le stylet.

Dessiner avec arc

 Activez l'outil arc en Mode Draw et dessinez sur le canevas. Vous obtenez un arc de cercle, les poignées jaunes sont utiles pour le déplacer et le cercle bleu pour modifier la courbure.

Outil Arc de Blender

 Modifier un arc avec Blender

Les mêmes raccourcis entraîne les mêmes comportements (f, e, clic du milieu et entrée).

Dessiner avec Curve

Probablement le plus versatil des outils de cette boîte à outil. Accessible en mode Draw, il permet avec Grease Pencil d'encrer la plus grande variété de vos traits. Il s'utilise de la même façon que les traits précédents.

Outil curve avec Blender

Les poignées jaunes s'affichent pour modifier l'origine et l'arrivée du trait, les poignées bleues pour gérer la courbure. Clic du milieu ou entrée valide le tracé, f modifie l'épaisseur et e permet d'enchaîner les traits pour encrer rapidement.

Affiner son trait

Il peut être intéressant d'avoir un rendu plus joli du tracé. L'option située au-dessus du canevas intitulé Thinkness Profile permet d'activer des variations dans l'épaisseur du tracé. En cliquant sur cette option, une courbe s'affiche. Cette courbe fait en sorte que le tracé s'affine aux bouts.

Modifier le thickness dans Blender

Tracé avec thickness

Mais en modifiant la courbe, tout type de tracé peut être rendu. Modifier d'abord la courbe avant de la voir s'appliquer sur le prochain tracé.

Exemple de rendu du tracé selon courbe de thickness

A vous de savoir quel type de rendu vous souhaitez pour le tracé avant d'encrer.

Dessiner avec Box et Circle

Pour dessiner directement un rectangle, utilisez l'outil Box ou l'outil Circle pour dessiner une ellipse. Deux poignées jaunes sont présentes pour modifier la largeur et la hauteur de la forme. Le point rouge signale le centre, mais ne se déplace pas. Si vous appuyez sur Alt en traçant l'objet, alors le centre de la forme se place là où il y a votre curseur. Si vous tracez la forme en appuyant sur Maj, vous aider à créer une forme parfaite (un carré ou un cercle).

Box Blender

Il y a une erreur de communication avec le serveur Booktype. Nous ne savons pas actuellement où est le problème.

Vous devriez rafraîchir la page.