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Inkscape: BucketFillTool

Outil « remplissage au seau »

L'outil remplissage au seau est simple : il remplit une zone vide avec une couleur. Étant un outil vectoriel, toutefois, le seau d'Inkscape crée en réalité un chemin qui « remplit » l'aire sélectionnée.

Il est important de noter que cet outil est perceptif, et non géométrique. C'est à dire qu'en recherchant les limites de la zone sélectionnée, il choisi pour frontière n'importe quel changement de couleur visible. Cela signifie que le remplissage s'arrêtera sur les gradients, flous, ou même les frontières de couleurs dans des bitmaps importés, mais ignorera tout chemin ou autre objet qui sont complètement (ou presque) transparents ou qui pour n'importe quelle autre raison ne se détachent pas de l'arrière plan. En bref, cela fonctionnera exactement comme pour le remplissage de la version tramée d'une image dans un éditeur bitmap comme Photoshop ou GIMP — sauf que nous avons ici à travailler avec un objet vectoriel.

Par exemple, vous pouvez maintenant scanner une ébauche au crayon, importer le bitmap dans Inkscape et remplir rapidement toutes ses cellules avec des couleurs sans même avoir besoin de tracer le bitmap en premier. C'est une méthode très pratique et interactive pour numériser vous dessins sur papier, rendant le traçage bitmap traditionnel inutile dans de nombreux cas.

Dans ses mécanismes internes, l'outil travaille en utilisant un algorithme de remplissage par diffusion bitmap sur une version rendu du canevas, puis en traçant le remplissage résultant avec potrace et en plaçant le chemin tracé dans le document.

Il place le chemin rendu dans le calque courant, afin que vous puissiez avoir un calque supérieur (par exemple « encres ») et sélectionner le calque du dessous (« couleurs ») pour faire les remplissages de façon à ce qu'ils apparaissent toujours sous le calque supérieur.

La résolution de l'image bitmap utilisée pour effectuer le tracé est dépendante du niveau de zoom courant — plus le zoom est fort,  plus la résolution utilisée par l'algorithme de remplissage sera fort. Ainsi, si un remplissage est trop imprécis, présente des angles approximatifs ou ne se comporte pas comme il le devrait, il suffit de l'annuler (Ctrl + z), de zoomer et de recommencer le remplissage depuis le même point. Inversement, si le remplissage s'écoule par un petit intervalle, dézoomer jusqu'à ce que l'espace soit moins visible et recommencer le remplissage (ou utilise le paramètre combler les vides — voir plus bas).

Exemple de remplissage

Notice d'utilisation

L'utilisation de l'outil remplissage par seau est relativement intuitive : cliquez sur une zone bornée de tous les côtés et elle se remplira avec une couleur — ou en réalité avec un chemin qui peut être rempli et ajusté comme n'importe quel autre chemin.

Style

Comme tous les outils de création d'objets, le remplissage par seau peut utiliser le dernier style choisi pour les objets qu'il crée (par défaut), ou utiliser un style propre à l'outil. Il est possible de basculer entre ces deux modes dans la page relative à cet outil dans les Preferences d'Inkscape (Ctrl+Maj+p). Comme pour tous les autres outils, la palette de style tout à droite de la barre de contrôle de l'outil montre le style qui sera utilisé lors du prochain remplissage.

Contrôles

Dans la barre de contrôle de l'outil, le remplissage par seau peut utiliser soit toutes les couleurs visibles, soit un canal de couleur spécifique. En utilisant la liste déroulante Type de remplissage, vous pouvez restreindre algorithme de remplissage à un de ces canaux :

  • Rouge
  • Vert
  • Bleu
  • Teinte
  • Saturation
  • Luminosité
  • Opacité

Le seuil (en pourcentage) définit la différence de couleur nécessaire à un point (comparé au point initial) pour arrêter le remplissage. Une « tolérance zéro » signifie que seule une zone strictement de la même couleur sera remplie ; plus cette tolérance est importante, plus il sera facile pour le remplissage de s'écouler sur des zones de couleur différente. La valeur par défaut est définie à 15 %.

En utilisant le paramètre Agrandir/retrécir de, vous pouvez définir la quantité à ajouter ou à retirer lors de la création du chemin de remplissage. Une valeur positive entraîne la création d'un chemin plus grand que la zone à remplir (utile pour éliminter les erreurs d'anticrénelage) alors qu'avec une valeur négative le chemin est plus petit. Le fonctionnement est identique aux commandes Contracter et Dilater, mis à part que l'opération est effectuée automatiquement après chaque remplissage.

Avec le paramètre Combler les vides, vous pouvez rendre l'outil de remplissage par seau insensible aux espaces présents dans les limites de zone et qui, sans ça, entraîneraient le débordement du remplissage en dehors de la zone désirée. Quatre valeurs sont disponibles :

  • Aucun
  • Petit (jusqu'à 2 pixels)
  • Moyens (4 pixels)
  • Grand (6 pixels)

Remarque : l'utilisation de toute valeur autre que Aucun peu sensiblement ralentir Inkscape lors des opérations de remplissage sur de grandes zones.

Raccourcis clavier

Les raccourcis de l'outil sont les suivants :

  • Clic simple : remplissage à partir du point de click.
  • Maj+clic : remplissage à partir du point de click puis union du chemin résultant avec le chemin sélectionné. De cette façon, si une première tentative ne remplit pas complètement la zone désirée, il est possible de remplir la partie manquante et de le combiner avec le premier remplissage.
  • Ctrl+clic : remplace la couleur de remplissage d'un objet par la couleur de remplissage courante de l'outil, et Maj+Ctrl+clic remplace le contour par la couleur de contour courante.
  • Clic+glisser: remplissage de tous les points traversés par le déplacement (le chemin est matérialisé par une ligne rouge). Pour chaque point, le remplissage se diffuse vers son voisin avec une couleur identique à ce point — en d'autres mots, c'est comme cliquer sur chaque point du chemin de déplacement et joindre le résultat. Cela permet de remplir facilement une zone occupée par un gradient ou un flou — il suffit de se déplacer du plus sombre au plus clair dans la zone à remplir.
  • Alt+clic et glisser fonctionne comme un simple glisser, à l'exeption que le remplissage se diffuse avec la couleur du point initial (le point ou l'action a débuté). Cela permet le remplissage d'une série de zones séparées mais de couleur similaire (comme les cases d'une bande dessinée) en commançant le glissement dans une des zones et en traversant les autres.

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