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Inkscape

Inkscape: CreateIcon

Créer une icône simple

Inkscape est un excellent outil pour la création d'icônes. Généralement, il est nécessaire de créer ces icônes dans différentes tailles, ce qui rend le format SVG (qui est un format graphique extensible) particulièrement adapté. Cela signifie qu'il est possible de retrécir ou d'agrandir les graphismes à la taille désirée, sans aucune perte de qualité

Ce tutoriel a été réalisé sous Windows XP, mais peut être utilisé sur n'importe quel système d'exploitation supporté par Inkscape. Dans ce cas l'aspect de l'interface peut varier, sans toutefois interférer avec le bon déroulement des opérations.

Créer un nouveau fichier d'icône

Pour commencer, ouvrez Inkscape puis créez un nouveau fichier en cliquant sur le menu  Fichier etpuis en sélectionnant Nouveau puis icon_32x32.

Menu_nouveau.png

Une page blache s'ouvre, avec ici une grille :

Nouvelle_page.png

La grille est un bloc de dimension 32x32, correspondant à la taille de nombreuses icônes présentes sur votre ordinateur. Elle sera effacée de l'image finale lors de l'export vers un type de format de fichier différent (JPEG ou GIF par exemple). La grille est juste une aide adaptée à la création d'une icône standard de dimension 32x32 pixels.  Son affichage peut être contrôlé dans le menu Affichage en sélectionnant ou désélectionnant la ligne Grille.

Sauvegarder le fichier

Sauvegarder le fichier avant de commender la création est toujours une bonne idée. Même si le fichier est vide, c'est toujours une bonne pratique car cela simplifie les sauvegarde ultérieure. En agissant de la sorte, vous vous assurez contre la perte accidentelle du travail en cours en coas de crash ou d'extinction inopinée de l'ordinateur. Cette première sauvegarde s'effectue en cliquant sur Fichier puis Enregistrer sous...

Menu_enregistrer.png

Cette action entraîne l'ouverture d'un boîte de dialogue.

Dialogue_enregistrer.png 

Vous pouvez alors changer le nom du fichier de façon à le retrouver ultérieurement (dans l'exemple ci-dessus, le fichier est nommé dessin.svg). Assurez-vous que le fichier se termine bien par une extention .svg. Vous pouvez aussi naviguer à travers les dossier de votre ordinateur avec cette boîte de dialogue pour choisir le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le ficher. Une fois cet emplacement choisi, cliquer sur le bouton Enregistrer.

Et c'est parti

Nous allons maintenant procéder au dessin de l'icône. Vous pouvez choisir n'importe quel outil pour créer les formes et les couleurs. Actuellement, les icônes présentant un effet 3D sont très populaires, mais nous nous contenterons ici d'une icône en deux dimensions, en l'occurence une simple icône représentant une radio, qui ressemblera au final à ceci :

Radio_miniature.png

Commençons par dessiner la cercle du fond ; sélectionnerz l'outil cercle dans la barre d'outils d'Inkscape :

Outils_cercle.png
 

 Une fois cet outil sélectionné, cliquez sur un des angles de la grille et relacher à l'angle diagonalement opposé. Un peu d'entrainement peut être nécessaire pour y arriver, mais au final, le résultat doit ressembler à peu près à ceci :

Trace_cercle.png

Il est possible que le cercle soit pourvu d'un contour. Dans ce cas, il faudra le supprimer rapidement. Mais pour l'instant, nous allons changer la couleur de remplissage du cercle. Pour l'exemple, nous choisirons une couleur codée par la valeur de code HTML #ff7f00, mais rien ne vous empêche de préférer une autre couleur. Pour modifier cette couleur, effectuez un clic-droit sur le cercle et sélectionnez Remplissage et contour :

Menu_contextuel_cercle.png

La boîte de dialogue suivante apparait alors :

Dialogue_remplissage.png

Le code couleur HTML est équivalent au code RVB, auquel est ajoutée une valeur hexadécimale correspondant à la transparence. Nous entrons donc la valeur ff7f00ff dans la boîtr RVBA placée vers le bas :

Champ_RVB_7f00ff.png

Si vous connaissez le code couleur HTML de la couleur désirée, vous pouvez l'ajouter directement dans cette boîte. Dans le cas contraire,vous pouvez utiliser les curseurs RVB pour choisir cette couleur. Vous pouvez constater que la couleur du cercle change dynamiquement lorsque les curseurs sont actionnée. Si vous avez un contour autour du cercle, c'est le moment de l'effacer en cliquant sur l'onglet Style du contour et en positionnant la valeur Epaisseur (en haut de l'interface) à 0 (zéro). Lorsque vous avez obtenu la couleur désirée, déplacez la boîte de dialogue Remplissage et contour vers le côté (si vous avez suffisamment de place sur l'écran) ou fermez-la. Nous l'utiliserons à nouveau un peu plus tard.

Notre cercle coloré ressemble désormais à ceci :

Cercle_orange.png

Nous voulons maintenant ajouter la radio au milieu du notre cercle. Nous commencerons par dessiner une boîte noire avec des coins arrondis. Cliquez sur l'outil rectangle dans la barre d'outils :

Outils_rectangle.png

Cliquez quelque part dans le cercle et déplacez la souris dans une diagonale en direction du bas de la page. Nous avons maintenant créé un rectangle que nous ne pouvons pas vous sur l'écran car sa couleur de remplissage est identique à celle du cercle :

Trace_rectangle.png

Ouvrez maintenant la boîte de dialogue Remplissage et contour et changez la valeur RVBA de l'onglet Remplissage à 000000ff :

Champ_RVB_0000ff.png 

Le rectangle est maintenant rempli en noir :


Rectangle_noir.png

Vous pouvez, comme pour le cercle, utiliser les curseurs pour sélectionner la couleur.

Nous voulons maintenant rendre les coins du rectangle arrondis. Pour cela, déplacer la souris sur le petit cercle positionné dans l'angle supérieur droit du rectangle, qui doit alors devenir rouge :

Rectangle_coin.png

Cliquez alors sur ce petit cercle et étirez le vers le bas. Tous les coins du rectangle s'arrondissent lors de l'opération. Une fois satisfait de cet arrondissement, relacher le bouton de la souris.

Coins_adoucis.png

Nous avons maintenant besoin de créer trois cercles blancs pour les boutons et le cadran de la radio. Pour cela, utiliser la même méthode que pour la création du premier grand cercle, en les disposant harmonieusement sur la boîte noire.

Trace_cadrans.png

Ajoutons une antenne en haut à droite, en utilisant l'outil crayon, disponible dans la barre d'outils :

Outils_crayon.png

Pour dessiner une ligne droite, cliquez à l'endroit où vous désirez débuter la ligne, puis à nouveau à où vous voulez qu'elle se termine.

Trace_antenne.png

Pour arrondir l'extrémité de l'antenne, nous retournons vers la boîte de dialogue Remplissage et contour, dans l'onglet Style de contour, section Terminaison :

Champ_terminaison.png

Sélectionnez le choix du milieu (terminaison arrondie) et l'antenne prend la forme désirée :

Dessin_termine.png 

Exporter en PNG

Il ne nous reste plus qu'à exporter ceci en PNG. Si vous désirez utiliser un autre format de fichier (Inkscape ne supportant que le PNG), utilisez un autre logiciel de traitement d'image ou de dessin, tel que GIMP.

Cliquer sur le menu Fichier, puis sélectionner Exporter en bitmap... :

Menu_exporter.png

La boîte de dialogue suivant apparait :

Dialogue_exporter.png

L'action sur le bouton Export avec ces paramètres exportera un PNG de 32x32 pixels de dimension dans le répertoire C:\Floss. Vous pouvez changer  les dimensions de l'image exportée grace aux champs Largeur et Hauteur, et le nom et le chemin du fichier exporté avec le bouton Parcourir...

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