Ce guide fait partie d'une série de guides thématiques sur des sujets
spécifiques.
Chacun de ces guides traite d'une facette particulière d'une thématique, ils
se complètent et sont conçus pour ne pas avoir à être abordés de façon linéaire.
Bien entendu, certains couvrent les bases et seront de préférence abordés avant
d'autres.
Leur objectif est de rassembler les informations essentielles sur
ces différents thèmes. En effet, l'apprentissage de l'informatique est le
travail de toute une vie. Parfois, pour arriver quelque part, il faut traverser
plusieurs sujets, et chacun d'entre eux peut être l'objet de plusieurs
recherches et d'un long apprentissage. Alors que quelquefois, il nous suffirait
d'une ou deux clés pour passer le cap de ce qui nous intéresse sur le moment.
C'est dans ce but-là qu'ont été rédigés ces guides, de tâcher de présenter
l'essentiel pour démarrer dans une thématique donnée, tout en donnant les
aiguillages nécessaires pour un approfondissement. Dans cette optique,
l'essentiel est abordé dans le guide, et des références sont mises à disposition
pour creuser plus loin.
Bien entendu, ils ne sont pas là pour retirer le plaisir de chercher, ils sont
plutôt là pour donnner le point de départ et rendre l'apprentissage d'un abord
plus facile.
Le contenu de ce guide est entièrement sous licence libre et est édité en ligne
sous
[[http://www.citadels.eu/ressources/knowledge/guides/guide-art-programmation]], il
est également publié sur la plateforme Floss Manuals à l'adresse
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