Vous trouverez ci-dessous quelques conseils pour assurer une ambiance favorable à l'épanouissement de vos participants.
Si ce n’est pas toujours idéal, ce n’est pas non plus synonyme de catastrophe : certains enfants de 7 ans sont bien plus débrouillards que ceux de 10. De même, il est possible de faire travailler les différentes tranches d’âges en commun sur un même projet, en tenant compte des différences. Faire des groupes d’âge mixtes, donner des responsabilités différentes sur le projet aux plus jeunes, demander aux plus grands d’aider les plus en difficultés favorise les synergies. La mixité devient le point fort de votre atelier.
Faire travailler les enfants en groupe ou seul ?
Les enfants n’ont pas souvent l’occasion de travailler en groupe et c’est donc une bonne chose de les mettre à plusieurs sur un projet pour les familiariser avec le travail en équipe. De plus lorsque les enfants sont à deux par ordinateur, ils sont moins souvent bloqués devant une erreur ce qui les rend plus autonomes. Il est donc nécessaire de constituer les groupes par affinité et par compétence. De même, il faudra s’assurer que chacun trouve sa place et que l’un ne s’accapare pas complètement le projet au détriment de l'autre.
Nous conseillons les ateliers de programmation à partir du 7-8 ans : même s'il n’y a pas beaucoup à lire sur Scratch, la mauvaise lecture d’un bloc peut provoquer des dysfonctionnements dans les algorithmes. Tout va dépendre de la composition de vos équipes : s'il n’y a que quelques enfants dans cette situation, il est conseillé de les mettre avec un enfant plus âgé. Si votre groupe est majoritairement composé de très jeunes, changez d’approche :
Il est parfaitement possible de faire des ateliers pour des enfants en situation de handicap. Mettez-vous en contact avec leur accompagnateur afin de mieux définir les objectifs et les activités qu'il est possible de mettre en oeuvre.
Il est préférable d'utiliser la version offline 2.0 pour éviter toute perturbation de la concentration et les problèmes de connexion internet. La version 2.0 permet d'uploader les créations sur la plateforme online, de les retrouver pour les continuer chez soi et de les partager avec le reste de la communauté Scratch.
Faire des groupes d’âge mixtes, donner des responsabilités différentes sur le projet aux plus jeunes, demander aux plus grands d’aider les plus en difficultés, etc. La mixité peut devenir le point fort de votre atelier. Il est même possible d’imaginer un atelier de type familial où parents et enfants créent ensemble un jeu vidéo ou une application.
L’un des objectifs des Voyageurs du Code est de briser l'image de la programmation informatique comme discipline masculine. Il est par exemple possible de mettre en place des ateliers destinés uniquement à un public féminin. Attention, le contenu et les méthodes pédagogiques de ces ateliers ne diffèrent pas de ceux mis en place dans les ateliers mixtes. L’enjeu est d’encourager les publics féminins à découvrir la programmation informatique.
Les différences de niveaux ne sont pas un problème. Vous pouvez d'une part encourager l'entraide, la transmission de leur savoir nouvellement acquis et la collaboration au sein du groupe. Les plus avancés deviendront les guides des retardataires.
D'autre part, vous pouvez proposer divers niveaux de challenge : n’hésitez pas à lancer des défis un peu élevés aux plus avancés comme ajouter des bonus à leur jeu ou du JavaScript à leur page web.
On observe 2 phénomènes sur nos ateliers :
Pour éviter toute désillusion :
Il existe un panel d'ateliers adapté à ce public :
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Vous devriez rafraîchir la page.