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LibreGraphicsMag 2.2

Fonctionnalité : Modélisation

\ note [ Cet article contient des images qui ne sont pas autorisés en vertu de notre CC-BY- SA normale ou d'une politique d'image compatible . Ils sont utilisés ici , soit avec la permission ou sous Juste la doctrine de négociation du Canada . ]
par Femke Snelting

Citation 1 : Pour une communauté alimentée par le partage , le mélange et l'échange, s'identifier à ces symboles de statut de propriété d'ingénierie est proche de la perversion.

Citation 2 : Les gars, si vous pensez que la nouvelle Sintel est plus réaliste, guerrière ou même sexy, voici mon conseil : "Arrêtez le téléchargement d'animations, éteignez l'ordinateur, sortez de vos caves et allez à la rencontre de véritables femmes. Vous aurez de grosses surprises.

[ [ Subhed ] ]Des voitures flashy et de belles femmes sont la piste facile pour de nombreux artistes numériques. Femke Snelting raconte une histoire en trois parties sur le rôle de ces modèles dans l'art F/LOSS . [ [ / Subhed ] ]

/ / Voitures / /
Juste avant la sortie de la version 0.45 d'Inkscape, Bulia Byak, membre de l'équipe du logiciel a demandé de l'aide . Il avait besoin de mettre en valeur des ajouts récents tels que découpage, masquage et surtout flou par des créations visuelles. Dans un message à la  liste de diffusion, il écrit:

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[ Une chose que je voudrais demander en particulier : Une voiture. Il serait très agréable d'avoir une image complexe, détaillée, photoréaliste SVG d'une voiture impressionnante, brillante. ] \ Footnote { http://inkscape.13.x6.nabble.com/Artists-needed-td2868775.html ]
\ stopblockquote

Une image d'une ampoule cassée serait probablement suffisamment complexe et brillante pour mettre en valeur le photoréalisme dont Inkscape est capable, mais Bulia a énuméré plusieurs arguments pour expliquer pourquoi il sentait que des images de voitures seraient souhaitables. Tout d'abord , "les voitures sont sexy (pour beaucoup de gens )" \ note [ http://inkscape.13.x6.nabble.com/Artists-needed-td2868775.html ] .

Une première rencontre avec les outils graphiques Libre impliquera très probablement une automobile. Dans les galeries, tutoriels et captures d'écran, les voitures font figurent aussi l'objet de choix. Mélangé à d'autres sujets intéressants tels que les portraits romantiques, photos de bébé, un catalogue d'art, des personnages fantastiques et des scènes de vie sauvage, les voitures semblent indispensables pour démontrer la capacité d'un logiciel libre.

En tant que féministe sans un permis de conduire, comment puis-je comprendre la quantité disproportionnée de voitures dans ce contexte par rapport à la qustion du genre ? Je préfére à coup sûr les transports en commun, mais d'autres femmes aiment les voitures et rêvent probablement de quelque chose de plus excitant que de conduire la berline familiale pratique.

La voiture typique apparaissant dans les captures d'écran n'est certainement pas de //prix raisonnable//. Scribus dispose d'un Roadster Renault; Blender une Opel GT, un G8 Audi brillant, une BMW M5, une Mercedes G et une Lamborghini Gallardo. Inkscape a encore un autre Lamborghini Gallardo, une Ferrari plus une voiture de sport non identifiée qui ressemble à une Porsche vintage.

Bulia Byak a continué sa demande en expliquant que les voitures seraient faciles à dessiner par le fait que «vous n'avez pas besoin d'être un pur artiste, juste être équipé d'un peu de patience, de compétences Inkscape, et d'une bonne photo de départ". Il a ensuite souligné que Xara Xtreme, un concurrent vectoriel Open Source, a utilisé avec un succès "incroyable" des images de voiture pour sa promotion.

Michael Grosberg et Konstantin Rotkevich ont ignoré l'insulte et chaque répondu avec une image habilement dessinée. Deux voitures de luxe peuvent maintenant être emballés et distribués comme exemples avec Inkscape 0.45.

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\ citation [ Le support de Flou gaussien dans Inkscape 0.45 a rendu possible un certain art photoréaliste. Cette Lamborghini Gallardo a été créé par Michael Grosberg basée sur une photo et utilise beaucoup de flou pour les ombres douces et des halos autour des reflets brillants. ] \ Footnote { http://inkscape.org/screenshots/?lang=es&version=0.45 ]
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Ces reflets brillants ne sont pas que des images de rêve innocents . Les voitures glamour vendent l'idée que l'exclusivité, la technologie de pointe et la vitesse sont liés à l'excitation, le respect et le succès. Pour une communauté alimentée par le partage , le mélange et l'échange, s'identifier à ces symboles de statut de propriété d'ingénierie est proche de la perversion. Cela signifie la négation de tout ce qui rend désirable le logiciel libre.

// Filles //
Surprenant le jury officiel de la //Blending Life Challenge//\footnote[http://blenderartists.org/forum/showthread.php?144103-BLENDING-LIFE-Category-A-VOTING-CLOSED] et les membres de blenderartists.org , le nouveau venu Nyxia alias Angela Guenette est sortie première dans la catégorie "photo-réalisme humain". Le prix inclus un an d'accès premium à une base de données de photos libres de droits références offertes par le sponsor 3d.sk. Gagner le concours vise avant tout à notifier à la communauté de Blender ses compétences et ses talents .

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[ J'avoue que Nyxia est de loin ma préférée, basée uniquement sur ​​la beauté. (comme un rêve)\footnote[http://blenderartists.org/forum/showthread.php?144103-BLENDING-LIFE-Category-A-VOTING-CLOSED]

Mon amie se promenait dans le bureau pendant que je lisais ce post. Elle: "Oh , elle est jolie". Moi: "C'est en fait un modèle 3D."\footnote[http://blenderartists.org/forum/showthread.php?142776-Blending-Life-Category-A-Isabella]]
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À peu près au même moment, Ton Roosendaal, le président dela Fondation blender, a commencé à préparer un troisième film libre avec une équipe de scénaristes et designers. Dès le début du projet, leur idée était faite : le suite de // Big Buck Bunny // serait un vrai film et le personnage principal une guerrière \note [" Ajoutons donc une femme comme principal personnage ! " Issu du projet figurant sur la page À propos de Sintel http://www.sintel.org/about ] .

Seuls cinq artistes qualifiés pourraient se joindre à l'équipe initiale à l'Institut Blender à Amsterdam pour aider à réaliser le projet. Parmi les centaines d'applications, Angela Guenette a été choisie pour être l'un d'eux. Sous la direction inspirée de directeur Colin Levy et directeur artistique David Revoy, elle serait responsable de la modélisation du personnage principal, Sintel. Angela était la seule femme de l'équipe d'animation.

Je lis beaucoup de messages de blog, des interviews, des fils de commentaires et un documentaire. L'équipe de Sintel a tenu la communauté de Blender au courant avec des comptes-rendus sans cesse détaillés parfois frustrants, mais toujours fascinants, du processus de production. Malheureusement, cela n'a pas inclus l'expérience d'Angela. Était-elle d'accord que le personnage principal se transforme en "une autre poupée anorexique" \note [ Commentaire trouvé d'un membre de blenderartist http://blenderartists.org/forum/showthread.php?171730-Sintel-sightings ] Comment at-elle pu faire, tous ces mois immergés dans des plaisanteries adolescentes et de sexisme occasionnel, alors que j'en ai déjà sur les nerfs après quelques jours de lecture ?

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[ Un point sur ​​le personnage [sic]. Peut-être que c'est juste un goût personnel. Mais je pense que ses proportions ne sont pas assez féminines. ] \ Note [ Commentaire fil sur " Modèle Sintel , 2e étape, avec . Blend à la clé " http://www.sintel.org/news/sintel-model-2nd-stage -avec- mélange / ]

Les gars, si vous pensez que la nouvelle Sintel est plus réaliste, guerrière ou même sexy, voici mon conseil : "Arrêtez le téléchargement d'animations, éteignez l'ordinateur, sortez de vos caves et allez à la rencontre de véritables femmes. Vous aurez de grosses surprises. \ Note [ Commentaire fil sur \ citation { } Sintel vif http://blenderartists.org/forum/showthread.php?171730-Sintel-sightings ] ]
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Après un an de travail acharné, le projet a finalement été terminé. Beaucoup plus qu'une simple démo technique, Sintel a grandi dans une histoire courte épique mettant en vedette une jeune héroïne d'une série sombre et sympathique. Le film et sa protagoniste ont un succès immédiat.

En accord avec l'éthique d'un film ouvert, tous les fichiers utilisés pour générer le film ont été mis à la disposition du public pour laisser chacun inspecter, tester et apprendre. Une version "lite" a assuré que le personnage était également accessible aux animateurs 3D amateurs.

Peu de temps après l'achèvement de Sintel, l'Institut Blender a passé contrat avec Angela pour faire un DVD sur la modélisation des personnages. Elle a créé une fille robuste portant armes et armures, se tenant fermement sur ses deux pieds dans des bottes à hauteur du genou. Rencontrez Blenderella : encore une autre guerrière sans peur pour tenter votre chance.

Le DVD de formation Blenderella comprend des images photographiques de référence qui peuvent être utilisées avec la permission spéciale de 3d.sk : Vingt-cinq prises de vue neutres éclairées d'une fille raisonnablement proportionné avec les ongles manucurés et teint sans défaut; pleine longueur frontale, arrière et vues de côté ainsi que plusieurs autres détails de ses bottes, les bras et le visage.
Certains fans de Blender ont reconnus ANETA000.JPG tout de suite la star du porno Aneta ou Anetta Keys, autrement connu comme Aneta Steele, Katrin, Adriana, Denise, Sunny,Jeetee ou Cindy Sweet.

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[ Si vous voulez avoir les seins aussi haut sur ​​son thorax , je suggère un bonnet B plutôt que D, les porportions sont à revoir, même avec un relèvement maximal du corset. ] \ Note [ Commentaire sur { Blenderella } http://blenderartists.org/forum/showthread.php?220600-Blenderella/page3 ]
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Dans un court laps de temps , Blenderella/Aneta est devenue le modèle de référence pour ceux qui veulent apprendre la modélisation des personnages. Dans de nombreuses discussions sur blenderartists.org et d'autres sites, les aspirants à la 3D rapportent leurs progrès et échange des conseils détaillés. Dans ce processus de collaboration de la création des femmes virtuelles, les proportions anatomiques de Blenderella sont étirées de manière plutôt prévisibles.


//Modèles //
Accroché à représentations stéréotypées du désir comme les voitures et les filles est ennuyeux et limite l'aire de jeux des F/LOSS aux contraintes de valeurs misogynes propriétaires. Une approche plus ambitieuse serait de rechercher des images de diverses réalités, de torder les règles des genres et des logiciels .

Les exemples visuels, captures d'écran et tutoriels donnent un aperçu de ce qui pourrait être réalisé et mis en scène pour les utilisateurs potentiels. Tout en montrant ce qui est techniquement possible, ils fournissent littéralement une fenêtre sur le monde qu'ouvre un programme, et il importe de savoir quel genre de monde est ainsi capturé.

Les F/LOSS jouent son rôle dans la construction d'alternatives imaginaires que les gens peuvent porter sur la technologie. Le potentiel de ces projets partagés et participatifs réside dans la négociation de nouvelles visions et utopies fondées sur l' idée forte que non seulement nous consommons, mais aussi construisons notre environnement.

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