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LibreGraphicsMag 2.2

Provoquer le changement

Ana Isabel Carvalho and Ricardo Lafuente make up M anufactura Independente, a design research studio based in Porto, Portugal. Their design practice orbits around the principles of Free Software and Free Culture.Provoquer le changement est l'un des principaux problèmes de la communauté Libre Graphics .

L'adage que les " professionnels utilisent Adobe "  est encore très répandue , au point que la façon de faire les choses Adobe est devenue , pour beaucoup, la seule façon de faire un travail de conception sérieux . Ce mythe a toujours été souligné par la présence importante d'Adobe dans le domaine de logiciels graphiques .

Le magazine que vous êtes en train de lire est , nous l'espérons, la preuve du contraire . Bien que le processus de recadrage de votre état d'esprit pour un nouvel outil est rarement simple , passer à des outils de conception libres est non seulement une attitude , mais une nouvelle vue rafraîchissante sur les travaux de conception numérique , en s'éloignant de la voie Adobe de produire .

Des distributions GNU/Linux spécialisées comme // Ubuntu Studio // ou // Fedora Design Suite // tentent de combler cette lacune . Cependant, notre impression est qu'ils sont plus proches de l'audiovisuel ou du web , et ne consacrent pas autant d'attention à l'impression -- et nous comprenons ce choix . Mais cela signifie qu'il y a encore du travail à faire pour montrer comment le libre peut être une alternative viable à la suite Adobe pour les concepteurs d'impression .

Nous constatons que l'une des raisons que les gens autour de nous ont de la difficulté à changer, c'est que l'outil écosystème F/LOSS est une expérience déformée de celle offerte par la suite Adobe -- et bien que nous pensons que c'est un plus pour les outils de logiciels libres , il manque la commodité que les gens recherchent . Il est vrai que la dispersion du monde de l'outil libre rend souhaitable , sinon nécessaire , d'avoir une certaine  prise dans le processus de migration . Il est vrai, aussi, que la commodité est le principal ennemi du principe .

Alors, comment pouvons-nous réduire l'effort de la migration vers des outils libres ?
1 . Donner aux gens un accès facile aux versions Windows ou Mac d'outils libres de graphisme . Exiger un changement de système d'exploitation est trop brutal dans un premier temps (naturellement , l'objectif est de faire comprendre que c'est un changement qui en vaut le coup ! ) .
2 . Réunir des logiciels et leur documentation , de sorte qu'on n'ait pas besoin de sauter entre les sites et les versions des logiciels .
3 . Fournir une sélection de ressources qui peut être utilisée immédiatement dans ces outils : pinceaux , presets, des polices de caractères , des configurations et des exemples prêts à l'emploi .

Ces objectifs ont alimenté la // Libre Graphics Kit // , un projet qui tente de répondre à ces questions . Il prend la forme d'un point d'accès physique, directement inspiré par les «USB dead drops», voie explorée par l'artiste media Aram Bartholl, entre autres . Nos «dead drops» sont des périphériques USB en lecture uniquement , accessibles dans les lieux publics , qui contiennent un ensemble d'outils et de ressources que nous avons sélectionnés pour les personnes qui veulent essayer quelque chose de différent .

Fournir un lieu physique pour y accéder va plus loin que simplement dire aux gens "aller au site X et télécharger la version Y". Choisir des endroits tels que les écoles d'art , hackerspaces et les bibliothèques peuvent , croyons-nous, familiariser les gens avec les flux de travail libre pour le travail dédié à l'impression .

Nous en sommes encore , nous apprécierons donc tout retour , surtout si vous êtes intéressé à placer une «USB dead drops» dans votre campus , au bureau ou café local ! 

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