Les performances audiovisuelles, comme les sets VJ, sont éphémères. Les enregistrer permet d'en garder une archive, de les diffuser plus largement, ou de créer des séquences réutilisables dans un mix ultérieur (telles quelles ou retravaillées). Voyons quelques-unes des possibilités offertes par les logiciels de mix eux-mêmes ou par d'autres moyens, tels que filmer l'écran ou passer par une carte d'acquisition pour archiver sur un support externe.
En général les logiciels de VJing permettent d'enregistrer dans un fichier vidéo le résultat des traitements et manipulations effectués en direct, mais certains offrent la possibilité d'enregistrer les commandes données au logiciel afin de les rejouer. Cette méthode ne ralentit pas le logiciel et demande moins de ressources que la création d'un fichier à partir de la sortie vidéo, qui peut être problématique en fonction des paramètres (dimensions, encodage, etc.) du fichier vidéo, de la carte vidéo et de la puissance du processeur de l'ordinateur. Par contre, lorsque l'on utilise la technique d'enregistrement des commandes, les images des caméras potentiellement utilisées comme sources live ne peuvent évidemment pas être archivées.
Il existe d'autres possibilités d'enregistrement d'un mix d'images en temps réel que celles offertes par les logiciels déjà utilisés pour réaliser la performance. La plupart d'entre elles permettent de diminuer le recours aux ressources de l'ordinateur, et de réserver ainsi toute la puissance de calcul du processeur et de la carte graphique à la performance elle-même.
Filmer la projection, le moniteur ou la TV est une possibilité, à condition d'adapter la vitesse d'obturation de la caméra à la fréquence d'affichage du vidéo-projecteur ou du moniteur pour éviter un effet de balayage désagréable à l'œil.
On peut également faire l'acquisition du visuel issu de la performance en utilisant une carte d'acquisition vidéo, en reliant par exemple l'ordinateur équipé du logiciel de VJing à un autre ordinateur uniquement dédié à l'enregistrement.
Une autre solution peut être le screencast, capture vidéo de l'écran. Des outils permettant de faire une capture vidéo de l'écran existent sur les 3 systèmes d'exploitation, il faut néanmoins considérer que cette opération est gourmande en ressources, il faut donc adapter la taille de la capture aux capacités de la machine en prenant en compte les ressources déjà utilisées par le logiciel qui diffuse les images. Les logiciels les plus récents gèrent des formats de fichier de tailles assez variées et possèdent des fonctionnalités plus élaborées comme le suivi du pointeur de la souris, et la narration audio.
Le VJ peut ainsi s'exercer tout seul sans public et garder une trace de ce qu'il fait, soit pour archiver soit pour envoyer afin de se faire connaître et d'être programmé. Ainsi, avec ou sans sélection et montage, il pourra graver son mix sur support et le diffuser sur le net. Les "démos" de VJ sont ainsi des objets hybrides, des montages de traces de performances, souvent sur une même bande-son, entre le clip et le mix en direct.
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