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Points de repères de la co-conception

Le LAB

Les 7 rôles du LAB 

Le rôle du laboratoire d'apprentissage  dans la démarche de co-conception est multiple. 

Rôle numéro 1 - Soutien aux équipes dans la maîtrise des processus de co-conception

Le laboratoire un rôle d'appui aux équipes pour favoriser l'appropriation des processus de co-conception. Il peut organiser des ateliers d'usage, aider à la mise en route d'équipe projet,  mettre à disposition des compétences techniques, des fiches méthodologiques et aide à faire du lien ou pointer vers les ressources les plus actualisées qui sont développées dans le réseau.

Rôle numéro 2 - Capitalisation des expériences et des traces

Par sa mission spécifique, le laboratoire est amené à capitaliser des expériences et des traces d'apprentissage sous la forme de récit de co-conception, de site de capitalisation, de fiches méthodologiques, de gabarit, de maquettes (en deux ou  trois dimensions ou sous forme numérique).  Ces traces permettent de disposer d'un stock d'exemples de bonnes pratiques ou de ressources pour créer de nouveaux ateliers créatifs.

Rôle numéro 3 - Test et qualification d'outils numériques

Le laboratoire parce qu'il dispose de ressources et de compétences techniques a pour rôle de tester et qualifier les logiciels les plus pertinents pour l'ensemble du réseau des salles de co-conception. Il développe des fiches pratiques, des tutoriels ou initie l'animation de webinaires pour diffuser les gestes techniques.

Rôle numéro 4 - Diffusion de bonnes pratiques et d'usages

Le laboratoire a pour enjeu d'accélérer la diffusion de bonnes pratiques, de pousser à la logique d'essais et d'erreurs. Il sert de détrompeur par la mise à disposition d'exemples réels audio, vidéo ou écrit.

Rôle numéro 5 - Stimulation des démarches de co-apprentissage

La réalisation constante de tests permet d'apprendre à oser co-apprendre. Par sa mission le laboratoire a pour vocation de réaliser des erreurs et d'apprendre de celles-ci. Il teste les nouvelles méthodes, met au point de nouveaux protocoles. 

Rôle numéro 6 - Recherche sur les pratiques

Le laboratoire  reste en veille sur les réseaux externes et sur les pratiques qui ont cours. il tient à jour une liste d'intervenants à mobiliser sur les différents types de compétences numérique, co-design, facilitation graphique, intelligence collective.  Il s'appuie sur des chercheurs qui tangibilise

Rôle numéro 7 - Animation de réseau 

Le laboratoire anime un réseau d'acteurs de la co-conception, soit par la réalisation régulière d'événements, soit par l'animation d'une e-communauté. 

Quelle complémentarité entre le Laboratoire des apprentissages et les salles de co-conception ?

Les complémentarités

L’ouverture du Laboratoire d'apprentissages a pour ambition d’accompagner les transitions des collectivités locales par la formation à l’innovation publique et d' inventer l’espace pédagogique de demain au gré d’expérimentations pédagogiques innovantes. Ce laboratoire soutient les salles de co-conception des structures. Il abrite la recherche d'une doctorante  sur l'impact de la co-conception sur le développement des pratiques numériques, et d'une autre sur a compréhension de la motivation à apprendre dans des formations réglementaires. Il capitalise des pratiques, des outils numériques, des carnets d'expérimentation, des récits de séminaires et des protocoles, il conserve en mémoire, les protocoles des actions réalisées.

Il est enfin et notamment avec l'appui de la e-communauté innovation publique collaborative et de ses 820 membres, un lieu ressources pour les acteurs de la co-conception, et un appui aux professionnels du réseau qui souhaitent développer leurs compétences.

Des retours d'expérience 

Le laboratoire d’apprentissage produit déjà des actions dans et parfois hors les murs. Lors de son inauguration prévue en mai, il aura déjà capitalisé de l’expérience. Avec des actions telles que :

  • Séminaire de création de l’offre innovation publique collaborative

 

Le développement d'une offre de service par le LAB 

Le laboratoire d'apprentissage vise à offrir des nouveaux services en voici une liste en cours de réflexion :

Collabmorphose : présentation graphique des différentes configurations de l’espace et de leurs effets collaboratifs  sur l’apprentissage

Créathéque : combinaison d’une matériauthéque  et des ressources outils du kit de prototypage ainsi que les modes d’emplois

Logiciels qualifiés :  qualification de logiciels

Webzine de l’innovation : magazine de l’innovation en ligne

Vidéos d’usages du Kit de co-conception

Géovaton : cartographie interactive des innovations territoriales

REVE Réalité en Espace Virtuel Enrichi : REVE : kit de lunettes de réalité virtuelle

Collectivotron : accélérateur de démarche collaborative

Nuage de protocoles : base d’actions réalisées

Collecticielothéque : base des  logiciels collaboratifs

Supporthèque :  base de données de supports de co-conception

Mur du son : rassemblement de témoignages vidéo

Inspiratron : cahier de citations inspirantes

Fiche réflexe de micro-apprentissage : consignes rapides pour des apprentissages rapides

Confettis numérique : questions inspirantes en audio posées en quelques secondes

Expo temporaire : exposition de valorisation de réalisation

Boîte à outils vidéo : ensemble de logiciels rassemblés pour

Mur de photos des pratiques pédagogiques : base visuelle immédiatement accessible de scène d’apprentissage inspirante

Ateliers d’usage :  prise en main de la co-conception et lancement des démarches auprès des équipes

Formation et master class : formation de facilitateur expérimentés, appui à la réalisation de formation-action

Webconférence : création d’une  audience autour de thème

Réseau des utilisateurs : club d’utilisateurs  des technologies

Liberathon : aide à la production rapide de texte collaboratif 

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