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PROCESSING - 2

Les commentaires

Commenter et documenter son programme sont essentiels pour maintenir un code clair et pour faciliter la collaboration avec d'autres personnes. Cette pratique de programmation permet également de se rappeler ultérieurement l'utilité de telle ou telle variable, méthode, etc. Au moment de la conception d'un programme, on possède une vue d'ensemble du code et parfois commenter notre sketch peut nous sembler inutile. Pourtant, lorsqu'on veut retravailler ou réutiliser ce code quelques jours, voire quelques mois plus tard, l'usage de commentaires nous permet de nous y replonger plus rapidement.

Processing offre deux manières distinctes de commenter son code : les commentaires en ligne, et les blocs de commentaires multilignes.

Commentaires en ligne

Pour écrire un commentaire qui ne prend qu'une seule ligne, il suffit de placer les caractères // au début du commentaire. Tout le texte qui est écrit à sa droite sur la même ligne sera considéré comme commentaire et donc ne sera pas pris en compte par le programme lors de son exécution. Exemples de commentaires en ligne :

void setup() {
  // Définit la taille du programme
  size(400, 300);
  smooth(); // Active le lissage des contours
}

Blocs de commentaires

Si une explication nécessite un commentaire plus long, on peut l'écrire sur plusieurs lignes en le plaçant entre les caractères /*  et  */. Par exemple :

/*
La méthode setup initialise le programme,
on peut y définir la taille de la fenêtre,
définir l'état initial du programme, etc.
*/
void setup() {

}

On peut commenter un bloc de ligne en allant dans le menu edit de Processing puis en cliquant sur comment/uncomment. On peut procéder de même pour enlever le commentaire sur un bloc.

Utilisation judicieuse des commentaires

Commenter un programme ne signifie pas qu'il faille écrire le but de chaque ligne ! De manière générale, on inscrira un bloc de commentaires avant les méthodes pour expliquer leur utilité et éventuellement la façon de s'en servir. On évitera de commenter les méthodes de base de Processing telles que setup() {}, draw() {}, etc. On ne commentera pas non plus les instructions génériques telles que size(), fill(), ellipse(), etc. Leur utilité est évidente dès lors que vous êtes relativement familiarisé avec Processing.

Lorsqu'un ensemble de lignes effectue une action commune (par exemple modifier deux variables x et y), on évitera de mettre un commentaire pour chaque ligne et on utilisera de préférence un bloc de commentaires. Par exemple :

x = x + 10; //Ajout de 10 à la coordonnée x
y = y + 10; //Ajout de 10 à la coordonnée y

pourrait être écrit :

//Modification des coordonnées x et y
x = x + 10;
y = y + 10;

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