Dans ce chapitre, nous allons voir comment intégrer des éléments textuels dans les visuels GEM. On peut alors notamment déplacer le texte que l'on dessine dans la fenêtre de GEM, le faire tourner ou encore changer sa couleur.
Lien vers le patch : http://gitorious.org/flossmanuals-fr/pure-data/blobs/raw/master/patchs/GEM/manipuler_texte.pd
Dans le patch ci-dessus, on affiche du texte grâce à l'objet [text3d]. Le fichier d'aide de cet objet va nous permettre d'accéder à quelques-unes des possibilités de l'objet.
Pour le faire fonctionner :
Remarque : pour faire apparaître le texte au-dessus d'un objet géométrique particulier de votre chaîne de calcul, il faudra faire attention à l'ordre du rendu des divers éléments en présence dans votre fenêtre d'affichage.
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