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UpStage

Introduction

Bienvenue sur le manuel de l'utilisateur UpStage version 2.4.2 publié en octobre 2012. Cette version présente le nouveau gestionaire des médias. Si vous travaillez avec une version antérieur d'UpStage, dans ce cas référez-vous au manuel anglais de la version 2.1 (http://en.flossmanuals.net/upstage-user-manual/)

Contexte

UpStage est une plateforme de cyberperformance   en temps réel permettant l'aggrégation en direct de médias numériques durant un spectacle vivant où participe de mulitples joueurs à distances pour un public en ligne (et parfois également hors ligne). Il est possible de participer à une performance de partout dans le monde en utilisant un navigateur internet standard afin d'accéder à UpStage, sans nécessairement télécharger et installer un logiciel supplémantaire et sans autre connaissance que celle de savoir utiliser une adresse internet.

Le concept d'UpStage a été développé par Body Collision Avatar, une troupe de cyberartistes dispersés dont les membres ont une expérience de théâtre en ligne depuis 1999, et collectivement depuis 2002. UpStage est né de la volonté de toucher une plus large audience et faciliter l'accès aux spectateurs et aux artistes via internet.

Le logiciel offre différents éléments pour la cyberperformance – des avatars graphiques, l'utilisation des webcams, de sons, d'images, de chats textuels …qui sait ce que nous réserve l'avenir ? – en une seule interface. Le public y a accès simplement grâce à son navigateur web et une adresse internet pour regarder et participer à cette cyberperformance.

L'application serveur UpStage  est libre et grauitement téléchargeable. Il est sous double licence : la licence Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 et la licence GNU General Public Licence (GPL).

Le développement initial d'UpStage a été financé en 2003 par une subvention de Smash Palace Collaboratio, d'une initiative conjointe de Creative New Zealand et du Ministère des Sciences néozélandais, et de la Recherche et de la Technologie. En 2006, le projet UpStage a reçu un financement de Community Partnerships Fund de la stratégie numérique du gouvernement New zélandais pour développer la version 2 d'UpStage. La vesrion 2 d'UpStage a également été soutenue par les partenaires : CityLink, MediaLab et l'université de technologie d'Auckland.

Actuellement, UpStage est supporté par CityLink, qui fournit l'hébergement du serveur gratuitement ainsi que la charge du trafic et l'université technologique d'Auckland, qui fournit des équipes d'étudiants en dernière année de programmation informatique pour travailler sur le développement du logiciel. L'équipe d'UpStage et sa communauté d'utilisateur sont très reconnaissants de ce soutien vital.

Vous lisez le manuel utilisateur d'UpStage version 2.4.2 divisé en 7 sections :

  • Introduction ;
  • Public ;
  • Joueurs ;
  • Gestionnaire des médias ;
  • Créer ses médias ;
  • Webcams ;
  • Annexes.

Des sessions ouvertes sur UpStage ont lieux régulièrement, dans le but d'expliquer les bases d'UpStage et comment créer une cyberperformance. Pour connaître les dates et les horaires des prochaines sessions ouvertes, visistez le site officiel www.upstage.org.nz  et joignez-vous à la liste de diffusion d'annonce d'UpStage.

Si vous chercher un soutient technique, y compris une aide à l'installation du serveur UpStage, référez vous au projet UpStage sur SourceForge et joignez la liste de diffusion des développeurs.

Pour de plus amples information, et nouveautés, visitez notre site officiel : www.upstage.org.nz.

Le manuel utilisateur d'UpStage a été écris par Helen Varley Jamieson en collaboration avec Vick Smith et Miljana Peric sous la licence Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0.

La traduction a été réalisé par Elisa de Castro Guerra, … 

Cyberperformance utilise la technologie internet pour réunir les artistes à distance dans une représentation théâtrale (www.cyberperformance.org).^

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